RenderStateManager.DiffuseMaterialSource - свойство
Обновлен: Ноябрь 2007
Возвращает или задает источник рассеянного цвета для расчета освещения.
Пространство имен: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Сборка: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (в Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Синтаксис
'Декларация
Public Property DiffuseMaterialSource As ColorSource
'Применение
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As ColorSource
value = instance.DiffuseMaterialSource
instance.DiffuseMaterialSource = value
public ColorSource DiffuseMaterialSource { get; set; }
public:
property ColorSource DiffuseMaterialSource {
ColorSource get ();
void set (ColorSource value);
}
public function get DiffuseMaterialSource () : ColorSource
public function set DiffuseMaterialSource (value : ColorSource)
Значение свойства
Тип: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.ColorSource
Значение из ColorSource, представляющее задаваемое или извлекаемое значение источника рассеянного цвета. Значением по умолчанию является Color1.
Заметки
Значение этого состояния визуализации используется только в случае, если свойство ColorVertex объекта RenderStateManager имеет значение true.
Разрешения
- Полное доверие для непосредственно вызывающего метода. Этот член не может быть использован частично доверенным кодом. Дополнительные сведения см. в разделе Использование библиотек из не вполне надежного кода.
Платформы
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile для карманных ПК
Среды .NET Framework и .NET Compact Framework поддерживают не все версии каждой платформы. Поддерживаемые версии перечислены в разделе Требования к системе для .NET Framework.
Сведения о версии
.NET Compact Framework
Поддерживается в версиях: 3.5, 2.0
См. также
Ссылки
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D - пространство имен