Поделиться через


RenderStateManager.DiffuseMaterialSource - свойство

Обновлен: Ноябрь 2007

Возвращает или задает источник рассеянного цвета для расчета освещения.

Пространство имен:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Сборка:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (в Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Синтаксис

'Декларация
Public Property DiffuseMaterialSource As ColorSource
'Применение
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As ColorSource

value = instance.DiffuseMaterialSource

instance.DiffuseMaterialSource = value
public ColorSource DiffuseMaterialSource { get; set; }
public:
property ColorSource DiffuseMaterialSource {
    ColorSource get ();
    void set (ColorSource value);
}
public function get DiffuseMaterialSource () : ColorSource
public function set DiffuseMaterialSource (value : ColorSource)

Значение свойства

Тип: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.ColorSource
Значение из ColorSource, представляющее задаваемое или извлекаемое значение источника рассеянного цвета. Значением по умолчанию является Color1.

Заметки

Значение этого состояния визуализации используется только в случае, если свойство ColorVertex объекта RenderStateManager имеет значение true.

Разрешения

Платформы

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile для карманных ПК

Среды .NET Framework и .NET Compact Framework поддерживают не все версии каждой платформы. Поддерживаемые версии перечислены в разделе Требования к системе для .NET Framework.

Сведения о версии

.NET Compact Framework

Поддерживается в версиях: 3.5, 2.0

См. также

Ссылки

RenderStateManager Класс

RenderStateManager - члены

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D - пространство имен