Surface - члены
Включить защищенные члены
Включить унаследованные члены
Включить члены .NET Framework
Включить члены .NET Compact Framework
Включить члены XNA Framework
Обновлен: Ноябрь 2007
Запрашивает и подготавливает поверхности.
Тип Surface предоставляет следующие члены.
Конструкторы
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() ![]() |
Surface | Выполняет инициализацию нового экземпляра класса Surface. |
В начало страницы
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() ![]() |
Dispose | Освобождает все ресурсы, используемые объектом Surface. |
![]() ![]() |
Equals | Определяет, равен ли заданный объект Object текущему объекту Object. (Унаследовано от Object.) |
![]() ![]() |
Finalize | Позволяет объекту Object попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как объект Object будет утилизирован в процессе сборки мусора. (Переопределяет Object.Finalize().) |
![]() ![]() |
GetGraphics | Получает контекст устройства. |
![]() ![]() |
GetHashCode | Играет роль хэш-функции для определенного типа. (Унаследовано от Object.) |
![]() ![]() |
GetType | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.) |
![]() ![]() |
LockRectangle | Блокирует прямоугольник на поверхности. |
![]() ![]() |
MemberwiseClone | Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object.) |
![]() ![]() |
ReleaseGraphics | Освобождает дескриптор контекста устройства, полученный в результате предыдущего вызова метода GetGraphics. |
![]() ![]() |
ToString | Возвращает объект String, который представляет текущий объект Object. (Унаследовано от Object.) |
![]() ![]() |
UnlockRectangle | Снимает блокировку прямоугольника на поверхности. |
В начало страницы
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() ![]() |
Description | Получает описание поверхности. |
![]() ![]() |
Device | Возвращает устройство Direct3D, связанное с поверхностью. |
![]() ![]() |
Disposed | Возвращает значение, указывающее, удален ли объект. |
В начало страницы
События
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() ![]() |
Disposing | Возникает при вызове метода Dispose или когда объект Surface завершает работу и подбирается сборщиком мусора. |
В начало страницы
См. также
Ссылки
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D - пространство имен