SwapChain - члены
Включить защищенные члены
Включить унаследованные члены
Включить члены .NET Framework
Включить члены .NET Compact Framework
Включить члены XNA Framework
Обновлен: Ноябрь 2007
Управляет цепочкой свопинга.
Тип SwapChain предоставляет следующие члены.
Конструкторы
Имя | Описание | |
---|---|---|
SwapChain | Выполняет инициализацию нового экземпляра класса SwapChain. |
В начало страницы
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
Dispose | Освобождает все ресурсы, используемые объектом SwapChain. | |
Equals | Определяет, равен ли заданный объект Object текущему объекту Object. (Унаследовано от Object.) | |
Finalize | Позволяет объекту Object попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как объект Object будет утилизирован в процессе сборки мусора. (Переопределяет Object.Finalize().) | |
GetBackBuffer | Возвращает задний буфер из цепочки свопинга устройства. | |
GetHashCode | Играет роль хэш-функции для определенного типа. (Унаследовано от Object.) | |
GetType | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.) | |
MemberwiseClone | Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object.) | |
Present | Перегружен. Предоставляет для отображения содержимое следующего буфера в последовательности задних буферов, принадлежащих цепочке свопинга. | |
ToString | Возвращает объект String, который представляет текущий объект Object. (Унаследовано от Object.) |
В начало страницы
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
Disposed |
В начало страницы
События
Имя | Описание | |
---|---|---|
Disposing |
В начало страницы
См. также
Ссылки
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D - пространство имен