Поделиться через


TextureCoordinateIndex - перечисление

Обновлен: Ноябрь 2007

Определяет поддерживаемые значения индекса координат текстуры.

Пространство имен:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Сборка:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (в Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Синтаксис

'Декларация
Public Enumeration TextureCoordinateIndex
'Применение
Dim instance As TextureCoordinateIndex
public enum TextureCoordinateIndex
public enum class TextureCoordinateIndex
public enum TextureCoordinateIndex

Члены

Имя члена Описание
ms130467.CFW(ru-ru,VS.90).gif PassThru Использует заданные координаты текстуры, содержащиеся в формате вершины. Это значение вычисляется как 0.
ms130467.CFW(ru-ru,VS.90).gif CameraSpaceNormal Использует нормаль вершины, преобразованную в пространство камеры, как входные координаты преобразования текстуры текущей стадии.
ms130467.CFW(ru-ru,VS.90).gif CameraSpacePosition Использует позицию вершины, преобразованную в пространство камеры, как входные координаты преобразования текстуры текущей стадии.
ms130467.CFW(ru-ru,VS.90).gif CameraSpaceReflectionVector Использует вектор отражения, преобразованный в пространство камеры, как входные координаты текстуры для преобразования текстуры текущей стадии. Вектор отражения вычисляется на основе позиции и вектора нормали входной вершины.

Заметки

Это перечисление используется свойством TextureCoordinateIndex объекта TextureStateManager.

Платформы

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile для карманных ПК

Среды .NET Framework и .NET Compact Framework поддерживают не все версии каждой платформы. Поддерживаемые версии перечислены в разделе Требования к системе для .NET Framework.

Сведения о версии

.NET Compact Framework

Поддерживается в версиях: 3.5, 2.0

См. также

Ссылки

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D - пространство имен

Другие ресурсы

Мобильное программирование Direct3D в .NET Compact Framework