TextureCoordinateIndex - перечисление
Обновлен: Ноябрь 2007
Определяет поддерживаемые значения индекса координат текстуры.
Пространство имен: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Сборка: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (в Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Синтаксис
'Декларация
Public Enumeration TextureCoordinateIndex
'Применение
Dim instance As TextureCoordinateIndex
public enum TextureCoordinateIndex
public enum class TextureCoordinateIndex
public enum TextureCoordinateIndex
Члены
Имя члена | Описание | |
---|---|---|
PassThru | Использует заданные координаты текстуры, содержащиеся в формате вершины. Это значение вычисляется как 0. | |
CameraSpaceNormal | Использует нормаль вершины, преобразованную в пространство камеры, как входные координаты преобразования текстуры текущей стадии. | |
CameraSpacePosition | Использует позицию вершины, преобразованную в пространство камеры, как входные координаты преобразования текстуры текущей стадии. | |
CameraSpaceReflectionVector | Использует вектор отражения, преобразованный в пространство камеры, как входные координаты текстуры для преобразования текстуры текущей стадии. Вектор отражения вычисляется на основе позиции и вектора нормали входной вершины. |
Заметки
Это перечисление используется свойством TextureCoordinateIndex объекта TextureStateManager.
Платформы
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile для карманных ПК
Среды .NET Framework и .NET Compact Framework поддерживают не все версии каждой платформы. Поддерживаемые версии перечислены в разделе Требования к системе для .NET Framework.
Сведения о версии
.NET Compact Framework
Поддерживается в версиях: 3.5, 2.0
См. также
Ссылки
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D - пространство имен
Другие ресурсы
Мобильное программирование Direct3D в .NET Compact Framework