TextureRequirements - члены
Включить защищенные члены
Включить унаследованные члены
Включить члены .NET Framework
Включить члены .NET Compact Framework
Включить члены XNA Framework
Обновлен: Ноябрь 2007
Содержит параметры создания текстуры.
Тип TextureRequirements предоставляет следующие члены.
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() ![]() |
Equals | Показывает, равен ли этот экземпляр заданному объекту. (Унаследовано от ValueType.) |
![]() ![]() |
Finalize | Позволяет объекту Object попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как объект Object будет утилизирован в процессе сборки мусора. (Унаследовано от Object.) |
![]() ![]() |
GetHashCode | Возвращает хэш-код данного экземпляра. (Унаследовано от ValueType.) |
![]() ![]() |
GetType | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.) |
![]() ![]() |
MemberwiseClone | Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object.) |
![]() ![]() |
ToString | Возвращает объект String, который представляет текущий объект Object. (Унаследовано от Object.) |
В начало страницы
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() ![]() |
Format | Возвращает или задает формат искомой точки. |
![]() ![]() |
Height | Извлекает или задает высоту текстуры. |
![]() ![]() |
NumberMipLevels | Возвращает или задает количество уровней детализации текстуры mipmap. |
![]() ![]() |
Pool | Возвращает размер доступного пула памяти. |
![]() ![]() |
Usage | Возвращает поддерживаемые состояния использования текстуры. |
![]() ![]() |
Width | Возвращает или задает ширину текстуры. |
В начало страницы
См. также
Ссылки
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D - пространство имен