Поделиться через


TextureTransform - перечисление

Обновлен: Ноябрь 2007

Определяет значения состояния стадии текстуры.

Пространство имен:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Сборка:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (в Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Синтаксис

'Декларация
Public Enumeration TextureTransform
'Применение
Dim instance As TextureTransform
public enum TextureTransform
public enum class TextureTransform
public enum TextureTransform

Члены

Имя члена Описание
ms130562.CFW(ru-ru,VS.90).gif Disable Координаты текстуры переданы непосредственно в средство программной прорисовки.
ms130562.CFW(ru-ru,VS.90).gif Count1 Координаты одномерной текстуры переданы в средство программной прорисовки.
ms130562.CFW(ru-ru,VS.90).gif Count2 Координаты двухмерной текстуры переданы в средство программной прорисовки.
ms130562.CFW(ru-ru,VS.90).gif Count3 Координаты трехмерной структуры переданы в средство программой прорисовки.
ms130562.CFW(ru-ru,VS.90).gif Projected Все координаты текстуры поделены за последним элементом, перед тем, как были переданы в средство программной прорисовки. Например, если этот флаг указан вместе с флагом Count3, координаты первой и второй текстуры делятся на третью координату, до того, как быть переданными в средство программной прорисовки.

Заметки

Это перечисление используется свойством TextureTransform объекта TextureStateManager.

Платформы

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile для карманных ПК

Среды .NET Framework и .NET Compact Framework поддерживают не все версии каждой платформы. Поддерживаемые версии перечислены в разделе Требования к системе для .NET Framework.

Сведения о версии

.NET Compact Framework

Поддерживается в версиях: 3.5, 2.0

См. также

Ссылки

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D - пространство имен

Другие ресурсы

Мобильное программирование Direct3D в .NET Compact Framework