TextureTransform - перечисление
Обновлен: Ноябрь 2007
Определяет значения состояния стадии текстуры.
Пространство имен: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Сборка: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (в Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Синтаксис
'Декларация
Public Enumeration TextureTransform
'Применение
Dim instance As TextureTransform
public enum TextureTransform
public enum class TextureTransform
public enum TextureTransform
Члены
Имя члена | Описание | |
---|---|---|
Disable | Координаты текстуры переданы непосредственно в средство программной прорисовки. | |
Count1 | Координаты одномерной текстуры переданы в средство программной прорисовки. | |
Count2 | Координаты двухмерной текстуры переданы в средство программной прорисовки. | |
Count3 | Координаты трехмерной структуры переданы в средство программой прорисовки. | |
Projected | Все координаты текстуры поделены за последним элементом, перед тем, как были переданы в средство программной прорисовки. Например, если этот флаг указан вместе с флагом Count3, координаты первой и второй текстуры делятся на третью координату, до того, как быть переданными в средство программной прорисовки. |
Заметки
Это перечисление используется свойством TextureTransform объекта TextureStateManager.
Платформы
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile для карманных ПК
Среды .NET Framework и .NET Compact Framework поддерживают не все версии каждой платформы. Поддерживаемые версии перечислены в разделе Требования к системе для .NET Framework.
Сведения о версии
.NET Compact Framework
Поддерживается в версиях: 3.5, 2.0
См. также
Ссылки
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D - пространство имен
Другие ресурсы
Мобильное программирование Direct3D в .NET Compact Framework