Поделиться через


Transforms - класс

Обновлен: Ноябрь 2007

Позволяет приложениям указывать и получать матричные преобразования, например, мировые матрицы, матрицы вида и преобразования, используемые для рендеринга объекта Direct3D.

Пространство имен:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Сборка:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (в Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Синтаксис

'Декларация
Public NotInheritable Class Transforms
'Применение
Dim instance As Transforms
public sealed class Transforms
public ref class Transforms sealed
public final class Transforms

Заметки

К экземпляру этого класса обратилось свойство Transform класса Device, который обычно используется для выполнения операций с матрицами.

Иерархия наследования

System.Object
  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Transforms

Потокобезопасность

Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.

Платформы

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile для карманных ПК

Среды .NET Framework и .NET Compact Framework поддерживают не все версии каждой платформы. Поддерживаемые версии перечислены в разделе Требования к системе для .NET Framework.

Сведения о версии

.NET Compact Framework

Поддерживается в версиях: 3.5, 2.0

См. также

Ссылки

Transforms - члены

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D - пространство имен

Другие ресурсы

Мобильное программирование Direct3D в .NET Compact Framework