Transforms - класс
Обновлен: Ноябрь 2007
Позволяет приложениям указывать и получать матричные преобразования, например, мировые матрицы, матрицы вида и преобразования, используемые для рендеринга объекта Direct3D.
Пространство имен: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Сборка: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (в Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Синтаксис
'Декларация
Public NotInheritable Class Transforms
'Применение
Dim instance As Transforms
public sealed class Transforms
public ref class Transforms sealed
public final class Transforms
Заметки
К экземпляру этого класса обратилось свойство Transform класса Device, который обычно используется для выполнения операций с матрицами.
Иерархия наследования
System.Object
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Transforms
Потокобезопасность
Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.
Платформы
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile для карманных ПК
Среды .NET Framework и .NET Compact Framework поддерживают не все версии каждой платформы. Поддерживаемые версии перечислены в разделе Требования к системе для .NET Framework.
Сведения о версии
.NET Compact Framework
Поддерживается в версиях: 3.5, 2.0
См. также
Ссылки
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D - пространство имен
Другие ресурсы
Мобильное программирование Direct3D в .NET Compact Framework