Vector3Fixed - структура
Обновлен: Ноябрь 2007
Представляет вектор в трехмерном пространстве.
Пространство имен: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Сборка: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (в Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Синтаксис
'Декларация
Public Structure Vector3Fixed
'Применение
Dim instance As Vector3Fixed
public struct Vector3Fixed
public value class Vector3Fixed
JScript поддерживает использование структур, но не объявление новых структур.
Заметки
Этот класс предназначен для математических операций с фиксированной запятой.
Примеры
Следующий пример кода показывает, как использовать структуру Vector3Fixed.
' This example is taken from the
' Direct3D Mobile Fixed Point Lighting Sample
' of the .NET Compact Framework Samples in the SDK.
Select Case device.LightsFixed(2).Type
Case LightType.Point
device.LightsFixed(2).Position = New Vector3Fixed(4.5F * x, 4.5F * y, 4.5F * z)
device.LightsFixed(2).Attenuation1 = 0.4F
Case LightType.Directional
device.LightsFixed(2).Direction = New Vector3Fixed(x, y, z)
End Select
device.LightsFixed(2).Update()
End Sub
// This example is taken from the
// Direct3D Mobile Fixed Point Lighting Sample
// of the .NET Compact Framework Samples in the SDK.
switch(device.LightsFixed[2].Type)
{
case LightType.Point:
device.LightsFixed[2].Position =
new Vector3Fixed(4.5f * x, 4.5f * y, 4.5f * z);
device.LightsFixed[2].Attenuation1 = 0.4f;
break;
case LightType.Directional:
device.LightsFixed[2].Direction =
new Vector3Fixed(x, y, z);
break;
}
device.LightsFixed[2].Update();
Потокобезопасность
Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.
Платформы
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile для карманных ПК
Среды .NET Framework и .NET Compact Framework поддерживают не все версии каждой платформы. Поддерживаемые версии перечислены в разделе Требования к системе для .NET Framework.
Сведения о версии
.NET Compact Framework
Поддерживается в версиях: 3.5, 2.0
См. также
Ссылки
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D - пространство имен
Другие ресурсы
Мобильное программирование Direct3D в .NET Compact Framework