Поделиться через


GLDE_FLAGS - перечисление

Предоставляет сведения о линии в буфере.

Это перечисление имеет атрибут FlagsAttribute, поддерживающий побитовое соединение составляющих его значений.

Пространство имен:  Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop
Сборка:  Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop (в Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.dll)

Синтаксис

'Декларация
<FlagsAttribute> _
Public Enumeration GLDE_FLAGS
[FlagsAttribute]
public enum GLDE_FLAGS
[FlagsAttribute]
public enum class GLDE_FLAGS
[<FlagsAttribute>]
type GLDE_FLAGS
public enum GLDE_FLAGS

Члены

Имя члена Описание
gldeColorizerState Не реализован.
gldeDefault По умолчанию применяются расширения функциональности. вся линия, без атрибутов, обычный блокирования.
gldeFullAttr Сочетание с побитовое или gldeSyntaxAttr и gldeMarkerAttr.
gldeMarkerAttr Возвращает атрибуты расцветки метки, а также другие атрибуты.
gldeNoReadLock Это значение говорит ReleaseLineDataEx OR GetLineDataEx пропустить все блокирования.Это безопасно только для чтения (если отдельные клали или чтение и запись) блокировку на буфер заранее, и сохранить его блокированно до тех пор, пока не будет освобожден ReleaseLineDataExструктура снова, используя LINEDATAEX .Это позволяет быстрая итерацию по всем набором линий вынесением за скобки блокируя издержки, которые будут значительно при выполнении итерации по многим линий.
gldeNoWidgetMargin Определяет, что поля интерфейсного элемента, поэтому соответствующие метки могут текст цвета.
gldeSubset Возвращает сведения только для подмножества линии указанного iStartIndex и iEndIndex параметры.
gldeSyntaxAttr Возвращает атрибуты расцветки синтаксиса и состояние colorizer.

Заметки

Модель COM подписи

Из textmgr.idl:

См. также

Ссылки

Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop - пространство имен