Поделиться через


Оператор fixed (Справочник по C#)

Оператор fixed не позволяет сборщику мусора переносить перемещаемую переменную. Оператор fixed допускается только в небезопасном контексте. Fixed также можно использовать для создания буферов фиксированного размера.

Оператор fixed задает указатель на управляемую переменную и "закрепляет" эту переменную во время выполнения оператора. Без fixed, указатели на перемещаемые управляемые переменные были бы мало полезны, так как при сборке мусора переменные переносились бы непредсказуемым образом. Компилятор C# позволяет назначить указатель только управляемой переменной в операторе fixed.

unsafe static void TestMethod()
{

    // Assume that the following class exists. 
    //class Point  
    //{  
    //    public int x; 
    //    public int y;  
    //} 

    // Variable pt is a managed variable, subject to garbage collection.
    Point pt = new Point();

    // Using fixed allows the address of pt members to be taken, 
    // and "pins" pt so that it is not relocated.

    fixed (int* p = &pt.x)
    {
        *p = 1;
    }        

}

Можно инициализировать указатель, используя массив, строку, буфер фиксированного размера или адрес переменной. В следующем примере демонстрируется использование переменных адресов, массивов и строк. Дополнительные сведения о буферах фиксированного размера см. в разделе Буферы фиксированного размера (Руководство по программированию на C#).

static unsafe void Test2()
{
    Point point = new Point();
    double[] arr = { 0, 1.5, 2.3, 3.4, 4.0, 5.9 };
    string str = "Hello World";

    // The following two assignments are equivalent. Each assigns the address 
    // of the first element in array arr to pointer p. 

    // You can initialize a pointer by using an array. 
    fixed (double* p = arr) { /*...*/ }

    // You can initialize a pointer by using the address of a variable.  
    fixed (double* p = &arr[0]) { /*...*/ }

    // The following assignment initializes p by using a string. 
    fixed (char* p = str) { /*...*/ }

    // The following assignment is not valid, because str[0] is a char,  
    // which is a value, not a variable. 
    //fixed (char* p = &str[0]) { /*...*/ } 


    // You can initialize a pointer by using the address of a variable, such 
    // as point.x or arr[5]. 
    fixed (int* p1 = &point.x)
    {
        fixed (double* p2 = &arr[5])
        {
            // Do something with p1 and p2.
        }
    }
}

Можно инициализировать несколько указателей одного типа.

fixed (byte* ps = srcarray, pd = dstarray) {...}

Чтобы инициализировать указатели разных типов, просто разместите операторы fixed, как показано в следующем примере.

fixed (int* p1 = &point.x)
{
    fixed (double* p2 = &arr[5])
    {
        // Do something with p1 and p2.
    }
}

После выполнения кода в операторе закрепление любых закрепленных переменных снимается и они могут пройти сборку мусора. Таким образом, не следует указывать на эти переменные за пределами оператора fixed.

Примечание

Переменные, инициализированные в фиксированных операторах изменять не допускается.

В небезопасном режиме память выделяется стеку, где сборка мусора не производится и, соответственно, закрепление не требуется. Дополнительные сведения см. в разделе stackalloc.

Пример

    class Point
    { 
        public int x, y; 
    }

    class FixedTest2 
    {
        // Unsafe method: takes a pointer to an int. 
        unsafe static void SquarePtrParam (int* p) 
        {
            *p *= *p;
        }

        unsafe static void Main() 
        {
            Point pt = new Point();
            pt.x = 5;
            pt.y = 6;
            // Pin pt in place: 
            fixed (int* p = &pt.x) 
            {
                SquarePtrParam (p);
            }
            // pt now unpinned.
            Console.WriteLine ("{0} {1}", pt.x, pt.y);
        }
    }
    /*
    Output:
    25 6
     */

Спецификация языка C#

Дополнительные сведения см. в Спецификация языка C#. Спецификация языка является предписывающим источником информации о синтаксисе и использовании языка C#.

См. также

Ссылки

Ключевые слова C#

unsafe (Справочник по C#)

Буферы фиксированного размера (Руководство по программированию на C#)

Основные понятия

Руководство по программированию на C#

Другие ресурсы

Справочник по C#