Поделиться через


Спринт (Scrum)

Определение рабочих элементов спринтов и управление ими позволяет команде фиксировать цель, даты начала и завершения каждого спринта в проекте, а также представлять результаты этих спринтов. Во время совещания по планированию спринта команда определяет цель спринта и число элементов невыполненной работы по продукту, которые команда должна реализовать в предстоящем спринте. Координатор Scrum следит за тем, чтобы цель спринта не изменялась в ходе его выполнения. В конце каждого спринта команда обсуждает успехи и неудачи спринта и вырабатывает решение относительно того, какие меры необходимо принять, чтобы следующий спринт оказался более эффективным.

Необходимые разрешения

Для просмотра спринта необходимо быть членом группы Читатели или обладать разрешением Просмотр рабочих элементов на этом узле со значением Разрешить. Для изменения спринта необходимо быть членом группы Участники или иметь разрешение Изменить рабочие элементы на этом узле со значением Разрешить. Дополнительные сведения см. в разделе Управление разрешениями.

Определение спринта

Форма рабочего элемента спринта содержит поля и вкладки, показанные на следующем рисунке.

Снимок экрана с новым рабочим элементом спринта.

Определение спринта

  1. В поле Итерация укажите путь итерации спринта.

    Дополнительные сведения см. в разделе Создание и изменение областей и итераций.

  2. На вкладке Сведения укажите дату начала и завершения спринта, а также достаточно подробно опишите цель спринта.

  3. Вкладку Ретроспектива оставьте пустой до завершения спринта.

    После завершения спринта на этой вкладке необходимо будет описать результаты спринта, итоги его обсуждения и решения, принятые в ходе совещания по завершению спринта. Эти сведения кратко описываются в следующем формате: что удалось сделать, чего не удалось сделать, что нужно будет делать по-другому в следующий раз.

  4. На вкладке Журнал добавьте комментарии для записи в журнал.

    При каждом изменении рабочего элемента участником команды в журнал рабочего элемента заносится дата изменения, имя участника команды, внесшего изменение, и сведения об измененных полях.

  5. На вкладке Вложения вложите спецификации, изображения или другие файлы с дополнительными сведениями о спринте.

  6. Нажмите кнопку Сохранить Сохранить рабочий элемент.

    После сохранения спринта в заголовке на панели инструментов рабочего элемента появится идентификатор.

См. также

Другие ресурсы

Visual Studio Scrum 1.0