BuildDefinition - класс
Иерархия наследования
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.BuildDefinition
Пространство имен: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
Сборка: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (в Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll)
Синтаксис
'Декларация
<RequiredClientServiceAttribute("BuildServer")> _
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
<CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")> _
<DataContractAttribute> _
Public NotInheritable Class BuildDefinition _
Implements ICacheable
[RequiredClientServiceAttribute("BuildServer")]
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
[CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")]
[DataContractAttribute]
public sealed class BuildDefinition : ICacheable
Тип BuildDefinition предоставляет следующие члены.
Конструкторы
Имя | Описание | |
---|---|---|
BuildDefinition |
В начало страницы
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
BatchSize | Возвращает или задает максимальный размер пакета при использовании триггер GatedCheckIn. | |
BuildControllerUri | Возвращает или задает универсальный код ресурса (URI) контроллера построений по умолчанию. | |
ContinuousIntegrationQuietPeriod | Получает или задает минимальную тихую точку между построениями при использовании триггер BatchedContinuousIntegration. | |
DateCreated | Получает дату этого определения построения был создан.Это поле доступно только для чтения. | |
DefaultDropLocation | Получает или задает UNC-путь расположения перемещения по умолчанию. | |
Description | Получает или задает описание. | |
FullPath | Возвращает или задает полный путь определения. | |
LastBuildUri | Возвращает универсальный код ресурса (URI) последнего построения.Это поле доступно только для чтения. | |
LastGoodBuildLabel | Возвращает метку, созданный для хорошего последнего построения.Это поле доступно только для чтения. | |
LastGoodBuildUri | Возвращает URI хорошего последнего построения.Это поле доступно только для чтения. | |
Name | Получает имя данного объекта. | |
Process | Возвращает или задает связанный шаблон процесса. | |
ProcessParameters | Получает или задает параметры процесса.Эта строка должна быть словарем издаваемым сериализации XAML<String, Object> и должна соответствовать параметрам соответствующего шаблона процесса. | |
Properties | Возвращает значение присоединенного свойства. | |
PropertyCollection | ||
QueueStatus | Возвращает или задает состояние очереди определения. | |
RetentionPolicies | Получает политики сохранения.Определяет политики автоматического удаления построения. | |
Schedules | Получает расписания.Указывает дни и время, что определение построения задано автоматическое запуска построения. | |
SourceProviders | Получает поставщиков источника для определения. | |
TriggerType | Получает или задает триггер используется для построения системы.Несколько значений не допускаются. | |
Uri | Возвращает или задает универсальный код ресурса (URI) элемента. | |
WorkspaceTemplate | Возвращает или задает шаблон рабочей области, используемый для создания рабочей области на агенте построения. |
В начало страницы
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
Equals | Определяет, равен ли заданный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object.) | |
GetHashCode | Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object.) | |
GetType | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.) | |
ToString | (Переопределяет Object.ToString().) |
В начало страницы
Явные реализации интерфейса
Имя | Описание | |
---|---|---|
ICacheable.GetCachedSize | Возвращает средний размер этого объекта в байтах. |
В начало страницы
Потокобезопасность
Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.