Поделиться через


Обработка событий в COM

Для обработки событий COM необходимо настроить источник и приемник событий с помощью атрибутов event_source и event_receiver соответственно, указав type=com. Эти атрибуты вводят соответствующий код для пользовательского, сдвоенного интерфейса и интерфейса диспетчеризации, чтобы позволить классам, к которым они применяются, запускать и обрабатывать события через точки подключения COM.

Объявление событий

В классе источника событий используйте в объявлении интерфейса ключевое слово __event, чтобы объявить методы интерфейса в качестве событий. События этого интерфейса запускаются при вызове их в качестве методов интерфейса. Методы в интерфейсах событий могут иметь нуль или более параметров (все они должны являться параметрами in). Возвращаемый тип может быть пустым или любым целочисленным типом.

Определение обработчиков событий

В классе приемника событий необходимо указать обработчики событий, которые представляют собой методы с подписями (возвращаемые типы, соглашения о вызовах и аргументы), соответствующие событию, которое они будут обрабатывать. Для событий модели COM соглашения о вызове не должны совпадать; см. подробности в разделе События модели COM, зависимые от макета.

Прикрепление обработчиков событий к событиям

Также в классе приемника событий следует использовать встроенную функцию __hook, чтобы связать события с обработчиками, и функцию __unhook, чтобы разъединить их. Можно прикрепить несколько событий к обработчику событий либо несколько обработчиков событий к одному событию.

Примечание

Как правило, существует два метода предоставления приемнику событий COM доступа к определениям интерфейса исходного кода событий.Во-первых, как показано ниже, можно предоставить общий доступ к одному файлу заголовка.Во-вторых, можно использовать директиву #import с квалификатором импорта embedded_idl, чтобы библиотека типов исходного кода событий была записана в TLH-файл с сохранением созданного атрибутом кода.

Запуск событий

Для запуска события достаточно вызвать метод в интерфейсе, объявленном с использованием ключевого слова __event в классе исходного кода событий. Если обработчики прикреплены к событию, они будут вызваны.

Код события COM

В следующем примере демонстрируется запуск события в COM-классе. Для компиляции и выполнения примера см. комментарии в коде.

// evh_server.h
#pragma once

[ dual, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000001") ]
__interface IEvents {
   [id(1)] HRESULT MyEvent([in] int value);
};

[ dual, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000002") ]
__interface IEventSource {
   [id(1)] HRESULT FireEvent();
};

class DECLSPEC_UUID("530DF3AD-6936-3214-A83B-27B63C7997C4") CSource;

Затем сервер.

// evh_server.cpp
// compile with: /LD
// post-build command: Regsvr32.exe /s evh_server.dll
#define _ATL_ATTRIBUTES 1
#include <atlbase.h>
#include <atlcom.h>
#include "evh_server.h"

[ module(dll, name="EventSource", uuid="6E46B59E-89C3-4c15-A6D8-B8A1CEC98830") ];

[coclass, event_source(com), uuid("530DF3AD-6936-3214-A83B-27B63C7997C4")]
class CSource : public IEventSource {
public:
   __event __interface IEvents; 

   HRESULT FireEvent() {
      __raise MyEvent(123);
      return S_OK;
   }
};

Затем клиент.

// evh_client.cpp
// compile with: /link /OPT:NOREF
#define _ATL_ATTRIBUTES 1
#include <atlbase.h>
#include <atlcom.h>
#include <stdio.h>
#include "evh_server.h"

[ module(name="EventReceiver") ];

[ event_receiver(com) ]
class CReceiver {
public:
   HRESULT MyHandler1(int nValue) {
      printf_s("MyHandler1 was called with value %d.\n", nValue);
      return S_OK;
   }

   HRESULT MyHandler2(int nValue) {
      printf_s("MyHandler2 was called with value %d.\n", nValue);
      return S_OK;
   }

   void HookEvent(IEventSource* pSource) {
      __hook(&IEvents::MyEvent, pSource, &CReceiver::MyHandler1);
      __hook(&IEvents::MyEvent, pSource, &CReceiver::MyHandler2);
   }

   void UnhookEvent(IEventSource* pSource) {
      __unhook(&IEvents::MyEvent, pSource, &CReceiver::MyHandler1);
      __unhook(&IEvents::MyEvent, pSource, &CReceiver::MyHandler2);
   }
};

int main() {
   // Create COM object
   CoInitialize(NULL);
   {
      IEventSource* pSource = 0;
      HRESULT hr = CoCreateInstance(__uuidof(CSource), NULL,         CLSCTX_ALL, __uuidof(IEventSource), (void **) &pSource);
      if (FAILED(hr)) {
         return -1;
      }

      // Create receiver and fire event
      CReceiver receiver;
      receiver.HookEvent(pSource);
      pSource->FireEvent();
      receiver.UnhookEvent(pSource);
   }
   CoUninitialize();
   return 0;
}

Вывод

MyHandler1 was called with value 123.
MyHandler2 was called with value 123.

Зависимые от макета события COM

Зависимость от макета становится проблемой только в программировании COM. При обработке событий в собственном и управляемом коде подписи (возвращаемый тип, соглашение о вызовах и аргументы) обработчиков должны соответствовать их событиям, однако имена обработчиков не обязательно должны соответствовать событиям.

Однако при обработке событий в модели COM, если параметру layout_dependent приемника-событий присвоено значение true, принудительно используются соответствующие имя и подпись. Это означает, что имена и подписи обработчиков в приемнике событий должны точно соответствовать именам и подписям событий, к которым они прикреплены.

Если параметру layout_dependent присвоено значение false, соглашение о вызове и класс хранения (виртуальный, статический и так далее) может смешиваться и в разных сочетаниях использоваться в методах запуска событий и методах прикрепления (вторые являются делегатами первых). Несколько более эффективно, если параметр layout_dependent имеет значение true.

Например, предположим, что IEventSource определен как объект, имеющий следующие методы.

[id(1)] HRESULT MyEvent1([in] int value);
[id(2)] HRESULT MyEvent2([in] int value);

Предположим, источник событий имеет следующую форму:

[coclass, event_source(com)]
class CSource : public IEventSource {
public:
   __event __interface IEvents;

   HRESULT FireEvent() {
      MyEvent1(123);
      MyEvent2(123);
      return S_OK;
   }
};

Затем в приемнике событий любой обработчик, который прикрепляется к методу в IEventSource, должен соответствовать имени и подписи следующим образом.

[coclass, event_receiver(com, true)]
class CReceiver {
public:
   HRESULT MyEvent1(int nValue) {  // name and signature matches MyEvent1
      ...
   }
   HRESULT MyEvent2(E c, char* pc) {  // signature doesn't match MyEvent2
      ...
   }
   HRESULT MyHandler1(int nValue) {  // name doesn't match MyEvent1 (or 2)
      ...
   }
   void HookEvent(IEventSource* pSource) {
      __hook(IFace, pSource);  // Hooks up all name-matched events 
                               // under layout_dependent = true
      __hook(&IFace::MyEvent1, pSource, &CReceive::MyEvent1);   // valid
      __hook(&IFace::MyEvent2, pSource, &CSink::MyEvent2);   // not valid
      __hook(&IFace::MyEvent1, pSource, &CSink:: MyHandler1); // not valid
   }
};

См. также

Ссылки

Обработка событий