CodeStruct2.AddStruct - метод (String, Object, Object, Object, vsCMAccess)
Создает новую конструкцию кода структуры и вставляет код в нужное место.
Пространство имен: EnvDTE80
Сборка: EnvDTE80 (в EnvDTE80.dll)
Синтаксис
'Декларация
Function AddStruct ( _
Name As String, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
ImplementedInterfaces As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
string Name,
Object Position,
Object Bases,
Object ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
String^ Name,
Object^ Position,
Object^ Bases,
Object^ ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct :
Name:string *
Position:Object *
Bases:Object *
ImplementedInterfaces:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeStruct
function AddStruct(
Name : String,
Position : Object,
Bases : Object,
ImplementedInterfaces : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeStruct
Параметры
- Name
Тип: System.String
Обязательный.Имя новой структуры.
- Position
Тип: System.Object
Необязательный.Значение по умолчанию: 0Элемент кода, после которого добавляется новый элемент.Если значением является CodeElement, новый элемент добавляется непосредственно после него.
Если значение имеет тип данных Long, AddStruct указывает, после какого элемента следует добавить новый элемент.
Поскольку в коллекциях нумерация элементов начинается с 1, значение 0 означает, что новый элемент следует поместить в начало коллекции.Значение -1 означает, что элемент следует поместить в конец.
- Bases
Тип: System.Object
Обязательный.Значение по умолчанию — Nothing.Переменная типа variant, содержащая массив типа SafeArray полностью уточненных имен типов или объектов CodeInterface, которые наследуются новым интерфейсом.
- ImplementedInterfaces
Тип: System.Object
Обязательный.Значение по умолчанию — Nothing.Массив типа SafeArray полных имен типов или объектов CodeInterface, каждый из которых представляет интерфейсы, которые будет реализовать новый класс.
- Access
Тип: EnvDTE.vsCMAccess
Необязательный.Константа vsCMAccess.
Возвращаемое значение
Тип: EnvDTE.CodeStruct
Объект CodeStruct.
Реализации
CodeStruct.AddStruct(String, Object, Object, Object, vsCMAccess)
Заметки
Для полных имен типов в Visual C++ необходимо использовать формат с разделителем в виде двух двоеточий (::). Все остальные языки поддерживают точку (.) в качестве разделителя.
Правильность аргументов определяется языком, на котором основана модель кода.
Примечание
Значения элементов модели кода, таких как классы, структуры, функции, атрибуты, делегаты и т.п., после внесения некоторых изменений могут стать недетерминированными, иными словами, нельзя рассчитывать, что их значения не будут изменяться.Дополнительные сведения см. в разделе "Значения элементов модели кода могут изменяться" в разделе Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic).
Безопасность платформы .NET Framework
- Полное доверие для непосредственно вызывающего метода. Этот член не может быть использован частично доверенным кодом. Дополнительные сведения см. в разделе Использование библиотек из не вполне надежного кода.
См. также
Ссылки
Другие ресурсы
Практическое руководство. Компиляция и выполнение примеров кода модели объектов автоматизации
Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic)
Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual C#)