Поделиться через


Добавление нового интерфейса в проект ATL

При добавлении интерфейса в объект или элемент управления создаются усеченные функции для каждого метода данного интерфейса. В объект или элемент управления можно добавлять только те интерфейсы, которые в момент добавления обнаружены в существующей библиотеке типов. Кроме того, класс, в который добавляется интерфейс, должен реализовывать макрос BEGIN_COM_MAP, или, если проект имеет атрибуты, то он должен иметь атрибут coclass.

Новый интерфейс можно добавлять в элемент управления двумя способами: вручную или с помощью мастеров кода в представлении классов.

Использование мастеров кода в представлении классов для добавления интерфейса в существующий объект или элемент управления

  1. В представлении классов дважды щелкните имя класса элемента управления. Например, это может быть полный элемент управления, составной элемент управления или любой другой класс элемента управления, реализующий макрос BEGIN_COM_MAP в своем файле заголовка.

  2. В контекстном меню последовательно выберите пункты Добавить и Реализовать интерфейс.

  3. Выберите интерфейс, который требуется реализовать, в Мастере реализации интерфейса. Если этот интерфейс не присутствует ни в одной доступной библиотеке типов, то необходимо добавить его вручную в IDL-файл.

Добавление нового интерфейса вручную

  1. Добавьте определение нового интерфейса в IDL-файл.

  2. Унаследуйте нужный объект или элемент управления от этого интерфейса.

  3. Создайте новую запись COM_INTERFACE_ENTRY для этого интерфейса или, если проект имеет атрибуты, добавьте атрибут coclass.

  4. Реализуйте методы интерфейса.

См. также

Ссылки

мастер проектов ATL

Fundamentals of ATL COM Objects

Конфигурации по умолчанию проекта ATL

Основные понятия

Типы проектов Visual C++

Программирование с использованием ATL и кода среды выполнения C

Другие ресурсы

Создание проектов для рабочего стола с помощью мастеров приложений