Поделиться через


VCCodeModel.AddStruct - метод

Создает новую конструкцию кода структуры и вставляет код в нужное место.

Пространство имен:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Сборка:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (в Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)

Синтаксис

'Декларация
Function AddStruct ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    ImplementedInterfaces As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
    string Name,
    Object Location,
    Object Position,
    Object Bases,
    Object ImplementedInterfaces,
    vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    Object^ ImplementedInterfaces, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        ImplementedInterfaces:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeStruct
function AddStruct(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    ImplementedInterfaces : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeStruct

Параметры

  • Name
    Тип: String

    Обязательный. Имя новой структуры.

  • Location
    Тип: Object

    Обязательный. Путь и имя файла для нового определения структуры. В зависимости от языка имя файла может быть либо относительным, либо абсолютным по отношению к файлу проекта. Файл добавляется к проекту, если он не является его частью. Если файл не может быть создан и добавлен к проекту, тогда AddStruct дает сбой.

  • Position
    Тип: Object

    Необязательный. Значение по умолчанию: 0 Элемент кода, после которого добавляется новый элемент. Если значением является CodeElement, новый элемент добавляется непосредственно после него.

    Если значение имеет тип данных Long, AddStruct указывает, после какого элемента следует добавить новый элемент.

    Поскольку в коллекциях нумерация элементов начинается с 1, значение 0 означает, что новый элемент следует поместить в начало коллекции. Значение -1 означает, что элемент следует поместить в конец.

  • Bases
    Тип: Object

    Обязательный. Значение по умолчанию — Nothing или nullссылка NULL (Nothing в Visual Basic). Переменная типа variant, содержащая массив типа SafeArray полных имен типов или объектов CodeInterface, от которых наследуется новый интерфейс.

  • ImplementedInterfaces
    Тип: Object

    Обязательный. Значение по умолчанию — Nothing или nullссылка NULL (Nothing в Visual Basic). Массив типа SafeArray полных имен типов или объектов CodeInterfaces, каждый из которых представляет интерфейсы, которые будет реализовать новый класс.

  • Access
    Тип: vsCMAccess

    Необязательный. Константа vsCMAccess.

Возвращаемое значение

Тип: CodeStruct
Объект CodeStruct.

Заметки

Для полных имен типов в Visual C++ необходимо использовать формат с разделителем в виде двух двоеточий (::). Все остальные языки поддерживают формат с разделителем-точкой.

Правильность аргументов определяется языком, на котором основана модель кода.

Безопасность платформы .NET Framework

См. также

Ссылки

VCCodeModel Интерфейс

Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel - пространство имен

Другие ресурсы

Практическое руководство. Компиляция и выполнение примеров кода модели объектов автоматизации