Поделиться через


Явная реализация интерфейса (Руководство по программированию в C#)

Если класс реализует два интерфейса, содержащих член с одинаковой сигнатурой, то при реализации этого члена в классе оба интерфейса будут использовать этот член для своей реализации. В следующем примере все вызовы Paint вызывают один метод.

class Test 
{
    static void Main()
    {
        SampleClass sc = new SampleClass();
        IControl ctrl = (IControl)sc;
        ISurface srfc = (ISurface)sc;

        // The following lines all call the same method.
        sc.Paint();
        ctrl.Paint();
        srfc.Paint();
    }
}


interface IControl
{
    void Paint();
}
interface ISurface
{
    void Paint();
}
class SampleClass : IControl, ISurface
{
    // Both ISurface.Paint and IControl.Paint call this method.  
    public void Paint()
    {
        Console.WriteLine("Paint method in SampleClass");
    }
}

// Output: 
// Paint method in SampleClass 
// Paint method in SampleClass 
// Paint method in SampleClass

Однако, если члены двух интерфейсов не выполняют одинаковую функцию, это может привести к неверной реализации одного или обоих интерфейсов. Возможна явная реализация члена интерфейса — путем создания члена класса, который вызывается только через интерфейс и имеет отношение только к этому интерфейсу. Это достигается путем включения в имя члена класса имени интерфейса с точкой. Например:

public class SampleClass : IControl, ISurface
{
    void IControl.Paint()
    {
        System.Console.WriteLine("IControl.Paint");
    }
    void ISurface.Paint()
    {
        System.Console.WriteLine("ISurface.Paint");
    }
}

Член класса IControl.Paint доступен только через интерфейс IControl, а член ISurface.Paint — только через интерфейс ISurface. Каждая реализация метода является независимой и недоступна в классе напрямую. Например:

// Call the Paint methods from Main.

SampleClass obj = new SampleClass();
//obj.Paint();  // Compiler error.

IControl c = (IControl)obj;
c.Paint();  // Calls IControl.Paint on SampleClass.

ISurface s = (ISurface)obj;
s.Paint(); // Calls ISurface.Paint on SampleClass. 

// Output: 
// IControl.Paint 
// ISurface.Paint

Явная реализация также используется для разрешения случаев, когда каждый из двух интерфейсов объявляет разные члены с одинаковым именем, например свойство и метод.

interface ILeft
{
    int P { get;}
}
interface IRight
{
    int P();
}

Для реализации обоих интерфейсов классу необходимо использовать явную реализацию либо для свойства P, либо для метода P, либо для обоих членов, чтобы избежать ошибки компилятора. Например:

class Middle : ILeft, IRight
{
    public int P() { return 0; }
    int ILeft.P { get { return 0; } }
}

См. также

Ссылки

Классы и структуры (Руководство по программированию в C#)

Интерфейсы (Руководство по программированию в C#)

Наследование (Руководство по программированию на C#)

Основные понятия

Руководство по программированию на C#