Практическое руководство. Использование объектов BuildManager и BuildManagerEvents
Объект BuildManager используется для управления и отображения переносимых исполняемых (PE) файлов, которые создавались с помощью пользовательских инструментов (генераторов одиночных файлов), генерирующих выходные данные времени разработки. События BuildManagerEvents вызываются при изменении или удалении элементов проекта, генерирующих временные переносимые исполняемые файлы.
Ниже описывается программирование объектов BuildManager и BuildManagerEvents в надстройке Visual Studio.
Примечание
Отображаемые диалоговые окна и команды меню могут отличаться от описанных в справке в зависимости от текущих настроек или выпуска.Эти процедуры были разработаны с обычными параметрами разработки.Чтобы изменить параметры, выберите в меню Сервис пункт Импорт и экспорт параметров.Дополнительные сведения см. в разделе Работа с параметрами.
Для использования объектов BuildManager и BuildManagerEvents
Создайте проект надстройки Visual Studio, используя Visual C#.
В меню Проект щелкните Добавить ссылку, перейдите на вкладку .NET выберите System.Windows.Forms, VSLangProj, VSLangProj2 и VSLangProj80, а затем нажмите кнопку ОК.
Добавьте в начало файла Connect.cs следующие операторы using.
using VSLangProj; using VSLangProj2; using VSLangProj80; using System.Windows.Forms;
Добавьте в класс Connect следующее объявление свойства, чтобы объявить обработчик BuildManagerEvents.
private DTE2 _applicationObject; private AddIn _addInInstance; private VSLangProj.BuildManagerEvents buildMgrEvents;
Добавьте в метод OnConnection следующий вызов метода.
_applicationObject = (DTE2)application; _addInInstance = (AddIn)addInInst; // Call the BuildMangerSample method. BuildManagerSample(_applicationObject);
Добавьте объявление метода BuildManagerSample сразу после метода OnConnection.
public void BuildManagerSample(DTE2 dte) { }
Добавьте следующие объявления в начало метода BuildManagerSample.
Solution2 soln = (Solution2)_applicationObject.Solution; Project proj; VSProject2 vsproj; BuildManager bldMgr;
Приведите проект к объекту VSProject2, добавив следующий код в метод BuildManagerSample.
proj = soln.Projects.Item(1); // Get a reference to the VSProject2 object. vsproj = (VSProject2)proj.Object;
Добавьте код для отображения специальных имен для файла PE в окне сообщения с помощью BuildDesignTimeOutput.
bldMgr = vsproj.BuildManager; Array monikers = null; String msg = null; Object obj = bldMgr.DesignTimeOutputMonikers; if (obj != null) { try { monikers = (System.Array)obj; foreach(String tempmoniker in monikers) { msg += bldMgr.BuildDesignTimeOutput(tempmoniker) + "\n"; } } catch(Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } MessageBox.Show("The build design-time output is:" + "\n" + msg, "Temporary PE Monikers"); }
Создайте обработчики событий BuildManagerEvents, добавив следующий код к методу BuildManagerSample.
//Hook up buildmanager events. buildMgrEvents = vsproj.Events.BuildManagerEvents; buildMgrEvents.DesignTimeOutputDeleted += new _dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDeletedEventHandler (buildMgrEvents_DesignTimeOutputDeleted); buildMgrEvents. DesignTimeOutputDirty += new _dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDirtyEventHandler( buildMgrEvents_DesignTimeOutputDirty);
Добавьте процедуры для каждого события, связанного с объектом событий BuildManagerEvents.
void buildMgrEvents_DesignTimeOutputDirty (string bstrOutputMoniker) { MessageBox.Show(bstrOutputMoniker + " is dirty." , "BuildManager Events"); } void buildMgrEvents_DesignTimeOutputDeleted (string bstrOutputMoniker) { MessageBox.Show(bstrOutputMoniker + " was deleted." , "BuildManager Events"); }
Отключите обработку событий, добавив следующий код в метод OnDisconnection.
public void OnDisconnection(ext_DisconnectMode disconnectMode, ref Array custom) { // If the delegate handlers have been connected, then // disconnect them here. // If you do not do this, the handlers may still // fire because garbage collection has not removed them. if (buildMgrEvents != null) { buildMgrEvents.DesignTimeOutputDeleted -= new _dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDeletedEventHandler (buildMgrEvents_DesignTimeOutputDeleted); buildMgrEvents.DesignTimeOutputDirty -= new _dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDirtyEventHandler (buildMgrEvents_DesignTimeOutputDirty); } }
Полный исходный код приведен в разделе "Пример" данного описания.
Чтобы построить надстройку, в меню Построение щелкните Построить решение.
В интегрированной среде разработки (IDE) Visual Studio откройте проект Visual C# или Visual Basic.
Добавьте в проект набор данных, выбрав команду Добавить новый элемент в меню Проект. Выберите Набор данных в диалоговом окне Добавление нового элемента и нажмите кнопку ОК.
Файл DataSet обеспечивает связь проекта с пользовательским инструментом (генератором одного файла).
В меню Свойства щелкните Диспетчер надстроек и в диалоговом окне Диспетчер надстроек выберите надстройку. Нажмите ОК для выполнения надстройки.
Для тестирования кода BuildManagerEvents
Чтобы проверить срабатывание обработчиков BuildManagerEvents, добавьте в проект новый набор данных, измените свойства файла набора данных или удалите этот файл.
Изменение свойств файла набора данных:
Выберите файл набора данных в Обозревателе решений.
Щелкните файл правой кнопкой мыши и выберите команду Свойства.
В окне Свойства измените любое поле.
Удаление набора данных:
Выберите файл набора данных в Обозревателе решений.
Щелкните файл правой кнопкой мыши и выберите команду Удалить.
Пример
Следующий пример представляет собой простую надстройку Visual Studio, которая демонстрирует использование объектов BuildManager и BuildManagerEvents при помощи автоматизации Visual Studio.
using System;
using Extensibility;
using EnvDTE;
using EnvDTE80;
using VSLangProj;
using VSLangProj2;
using VSLangProj80;
using System.Windows.Forms;
namespace MyAddIn
{
public class Connect : Object, IDTExtensibility2
{
public Connect()
{
}
public void OnConnection(object application,
ext_ConnectMode connectMode, object addInInst, ref Array custom)
{
_applicationObject = (DTE2)application;
_addInInstance = (AddIn)addInInst;
// Call the BuildMangerSample method.
BuildManagerSample(_applicationObject);
}
public void BuildManagerSample(DTE2 dte)
{
try
{
Solution2 soln =
(Solution2)_applicationObject.Solution;
Project proj;
VSProject2 vsproj;
BuildManager bldMgr;
proj = soln.Projects.Item(1);
// Cast to the VSProject2 object.
vsproj = (VSProject2)proj.Object;
bldMgr = vsproj.BuildManager;
Array monikers = null;
String msg = null;
Object obj = bldMgr.DesignTimeOutputMonikers;
if (obj != null)
{
try
{
monikers = (System.Array)obj;
foreach(String tempmoniker in monikers)
{
msg +=
bldMgr.BuildDesignTimeOutput(tempmoniker) + "\n";
}
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
MessageBox.Show("The build design-time output is:"
+ "\n" + msg, "Temporary PE Monikers");
}
//Hook up buildmanager events.
buildMgrEvents = vsproj.Events.BuildManagerEvents;
buildMgrEvents.DesignTimeOutputDeleted +=new
_dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDeletedEventHandler
(buildMgrEvents_DesignTimeOutputDeleted);
buildMgrEvents.DesignTimeOutputDirty +=new
_dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDirtyEventHandler
(buildMgrEvents_DesignTimeOutputDirty);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
void buildMgrEvents_DesignTimeOutputDirty
(string bstrOutputMoniker)
{
MessageBox.Show(bstrOutputMoniker + " is dirty.",
"BuildManager Events");
}
void buildMgrEvents_DesignTimeOutputDeleted(
string bstrOutputMoniker)
{
MessageBox.Show(bstrOutputMoniker + " was deleted."
, "BuildManager Events");
}
public void OnDisconnection(ext_DisconnectMode disconnectMode
, ref Array custom)
{
// If the delegate handlers have been connected, then
// disconnect them here.
// If you do not do this, the handlers may still
// fire because garbage collection has not removed them.
if (buildMgrEvents != null)
{
buildMgrEvents.DesignTimeOutputDeleted -= new
_dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDeletedEventHandler
(buildMgrEvents_DesignTimeOutputDeleted);
buildMgrEvents.DesignTimeOutputDirty -= new
_dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDirtyEventHandler
(buildMgrEvents_DesignTimeOutputDirty);
}
}
public void OnAddInsUpdate(ref Array custom)
{
}
public void OnStartupComplete(ref Array custom)
{
}
public void OnBeginShutdown(ref Array custom)
{
}
private DTE2 _applicationObject;
private AddIn _addInInstance;
private VSLangProj.BuildManagerEvents buildMgrEvents;
}
}
Imports System
Imports Microsoft.VisualStudio.CommandBars
Imports Extensibility
Imports EnvDTE
Imports EnvDTE80
Imports VSLangProj
Imports VSLangProj2
Imports VSLangProj80
Public Class Connect
Implements IDTExtensibility2
Dim _applicationObject As DTE2
Dim _addInInstance As AddIn
Public WithEvents buildMgrEvents As VSLangProj.BuildManagerEvents
Public Sub New()
End Sub
Public Sub OnConnection(ByVal application As Object, ByVal _
connectMode As ext_ConnectMode, ByVal addInInst As Object, _
ByRef custom As Array) Implements IDTExtensibility2.OnConnection
_applicationObject = CType(application, DTE2)
_addInInstance = CType(addInInst, AddIn)
BuildManagerSample(_applicationObject)
End Sub
Sub BuildManagerSample(ByVal dte As DTE2)
Try
Dim soln As Solution2 = CType(_applicationObject.Solution _
, Solution2)
Dim proj As Project
Dim vsproj As VSProject2
Dim bldMgr As BuildManager
proj = soln.Projects.Item(1)
' Cast the project to a VSProject2.
vsproj = CType(proj.Object, VSProject2)
bldMgr = vsproj.BuildManager
Dim monikers As String() = Nothing
Dim moniker As String = Nothing
Dim msg As String = ""
Dim obj As Object = bldMgr.DesignTimeOutputMonikers
If Not obj Is Nothing Then
Try
monikers = CType(obj, String())
For Each moniker In monikers
msg &= bldMgr.BuildDesignTimeOutput(moniker) _
+ vbCr
Next
Catch ex As System.Exception
MsgBox(ex.ToString)
End Try
MsgBox("The build design-time output is:" + vbCr _
+ msg, MsgBoxStyle.Information _
, "BuildManager Monikers")
End If
buildMgrEvents = vsproj.Events.BuildManagerEvents
AddHandler buildMgrEvents.DesignTimeOutputDeleted _
, AddressOf OutputDeleted
AddHandler buildMgrEvents.DesignTimeOutputDirty _
, AddressOf OutputDirty
Catch ex As System.Exception
MsgBox(ex.ToString)
End Try
End Sub
Sub OutputDeleted(ByVal deletedMoniker As String)
MsgBox(deletedMoniker & " was deleted." _
, MsgBoxStyle.Information, "BuildManagerEvents Information")
End Sub
Sub OutputDirty(ByVal dirtyMoniker As String)
MsgBox(dirtyMoniker & " is dirty." _
, MsgBoxStyle.Information, "BuildManagerEvents Information")
End Sub
Public Sub OnDisconnection(ByVal disconnectMode _
As ext_DisconnectMode, ByRef custom As Array) _
Implements IDTExtensibility2.OnDisconnection
' Turns off BuildManager event handling when the
' add-in shuts down.
buildMgrEvents = Nothing
End Sub
Public Sub OnAddInsUpdate(ByRef custom As Array) _
Implements IDTExtensibility2.OnAddInsUpdate
End Sub
Public Sub OnStartupComplete(ByRef custom As Array) _
Implements IDTExtensibility2.OnStartupComplete
End Sub
Public Sub OnBeginShutdown(ByRef custom As Array) _
Implements IDTExtensibility2.OnBeginShutdown
End Sub
End Class
Компиляция кода
Для компиляции кода создайте новый проект надстройки Visual Studio и замените код в классе Connect кодом из данного примера. Перед запуском надстройки откройте проект Visual C# или Visual Basic в интегрированной среде разработки Visual Studio. Сведения о запуске надстройки см. в разделе Практическое руководство. Управление надстройками с помощью диспетчера надстроек.
См. также
Основные понятия
Знакомство с объектом BuildManager
Введение в технологию расширения проектов