Поделиться через


Практическое руководство. Использование объектов BuildManager и BuildManagerEvents

Объект BuildManager используется для управления и отображения переносимых исполняемых (PE) файлов, которые создавались с помощью пользовательских инструментов (генераторов одиночных файлов), генерирующих выходные данные времени разработки. События BuildManagerEvents вызываются при изменении или удалении элементов проекта, генерирующих временные переносимые исполняемые файлы.

Ниже описывается программирование объектов BuildManager и BuildManagerEvents в надстройке Visual Studio.

Примечание

Отображаемые диалоговые окна и команды меню могут отличаться от описанных в справке в зависимости от текущих настроек или выпуска.Эти процедуры были разработаны с обычными параметрами разработки.Чтобы изменить параметры, выберите в меню Сервис пункт Импорт и экспорт параметров.Дополнительные сведения см. в разделе Работа с параметрами.

Для использования объектов BuildManager и BuildManagerEvents

  1. Создайте проект надстройки Visual Studio, используя Visual C#.

  2. В меню Проект щелкните Добавить ссылку, перейдите на вкладку .NET выберите System.Windows.Forms, VSLangProj, VSLangProj2 и VSLangProj80, а затем нажмите кнопку ОК.

  3. Добавьте в начало файла Connect.cs следующие операторы using.

    using VSLangProj;
    using VSLangProj2;
    using VSLangProj80;
    using System.Windows.Forms;
    
  4. Добавьте в класс Connect следующее объявление свойства, чтобы объявить обработчик BuildManagerEvents.

    private DTE2 _applicationObject;
    private AddIn _addInInstance;
    private VSLangProj.BuildManagerEvents buildMgrEvents;
    
  5. Добавьте в метод OnConnection следующий вызов метода.

    _applicationObject = (DTE2)application;
    _addInInstance = (AddIn)addInInst;
    // Call the BuildMangerSample method.
    BuildManagerSample(_applicationObject);
    
  6. Добавьте объявление метода BuildManagerSample сразу после метода OnConnection.

    public void BuildManagerSample(DTE2 dte)
    {
    }
    
  7. Добавьте следующие объявления в начало метода BuildManagerSample.

    Solution2 soln = (Solution2)_applicationObject.Solution;
    Project proj;
    VSProject2 vsproj;
    BuildManager bldMgr;
    
  8. Приведите проект к объекту VSProject2, добавив следующий код в метод BuildManagerSample.

    proj = soln.Projects.Item(1);
    // Get a reference to the VSProject2 object.
    vsproj = (VSProject2)proj.Object;
    
  9. Добавьте код для отображения специальных имен для файла PE в окне сообщения с помощью BuildDesignTimeOutput.

    bldMgr = vsproj.BuildManager;
    Array monikers = null;
    String msg = null;
    Object obj = bldMgr.DesignTimeOutputMonikers;
    if (obj != null)
    {
        try
        {
            monikers = (System.Array)obj;
            foreach(String tempmoniker in monikers)
                {
                    msg += bldMgr.BuildDesignTimeOutput(tempmoniker) 
    + "\n";
                }
            }
        catch(Exception ex)
        {
            MessageBox.Show(ex.Message);
        }
    MessageBox.Show("The build design-time output is:" + "\n"  
    + msg, "Temporary PE Monikers");
    }
    
  10. Создайте обработчики событий BuildManagerEvents, добавив следующий код к методу BuildManagerSample.

    //Hook up buildmanager events.
    buildMgrEvents = vsproj.Events.BuildManagerEvents;
    buildMgrEvents.DesignTimeOutputDeleted +=
    new _dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDeletedEventHandler
    (buildMgrEvents_DesignTimeOutputDeleted);
    buildMgrEvents. DesignTimeOutputDirty +=
    new _dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDirtyEventHandler(
    buildMgrEvents_DesignTimeOutputDirty);
    
  11. Добавьте процедуры для каждого события, связанного с объектом событий BuildManagerEvents.

    void buildMgrEvents_DesignTimeOutputDirty
    (string bstrOutputMoniker)
    {
        MessageBox.Show(bstrOutputMoniker + " is dirty."
    , "BuildManager Events");
    }
    
    void buildMgrEvents_DesignTimeOutputDeleted
    (string bstrOutputMoniker)
    {
        MessageBox.Show(bstrOutputMoniker + " was deleted."
    , "BuildManager Events");
    }
    
  12. Отключите обработку событий, добавив следующий код в метод OnDisconnection.

    public void OnDisconnection(ext_DisconnectMode disconnectMode, ref Array custom)
    {
        // If the delegate handlers have been connected, then 
        // disconnect them here. 
        // If you do not do this, the handlers may still 
        // fire because garbage collection has not removed them.
        if (buildMgrEvents != null)
        {
            buildMgrEvents.DesignTimeOutputDeleted -=
     new _dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDeletedEventHandler
    (buildMgrEvents_DesignTimeOutputDeleted);
            buildMgrEvents.DesignTimeOutputDirty -=
     new _dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDirtyEventHandler
    (buildMgrEvents_DesignTimeOutputDirty);
        }
    }
    

    Полный исходный код приведен в разделе "Пример" данного описания.

  13. Чтобы построить надстройку, в меню Построение щелкните Построить решение.

  14. В интегрированной среде разработки (IDE) Visual Studio откройте проект Visual C# или Visual Basic.

  15. Добавьте в проект набор данных, выбрав команду Добавить новый элемент в меню Проект. Выберите Набор данных в диалоговом окне Добавление нового элемента и нажмите кнопку ОК.

    Файл DataSet обеспечивает связь проекта с пользовательским инструментом (генератором одного файла).

В меню Свойства щелкните Диспетчер надстроек и в диалоговом окне Диспетчер надстроек выберите надстройку. Нажмите ОК для выполнения надстройки.

Для тестирования кода BuildManagerEvents

  • Чтобы проверить срабатывание обработчиков BuildManagerEvents, добавьте в проект новый набор данных, измените свойства файла набора данных или удалите этот файл.

    Изменение свойств файла набора данных:

    1. Выберите файл набора данных в Обозревателе решений.

    2. Щелкните файл правой кнопкой мыши и выберите команду Свойства.

    3. В окне Свойства измените любое поле.

    Удаление набора данных:

    1. Выберите файл набора данных в Обозревателе решений.

    2. Щелкните файл правой кнопкой мыши и выберите команду Удалить.

Пример

Следующий пример представляет собой простую надстройку Visual Studio, которая демонстрирует использование объектов BuildManager и BuildManagerEvents при помощи автоматизации Visual Studio.

using System;
using Extensibility;
using EnvDTE;
using EnvDTE80;
using VSLangProj;
using VSLangProj2;
using VSLangProj80;
using System.Windows.Forms;
namespace MyAddIn
{
public class Connect : Object, IDTExtensibility2
    {
        public Connect()
        {
        }
        public void OnConnection(object application, 
ext_ConnectMode connectMode, object addInInst, ref Array custom)
        {
            _applicationObject = (DTE2)application;
            _addInInstance = (AddIn)addInInst;
            // Call the BuildMangerSample method.
            BuildManagerSample(_applicationObject);
        }
        public void BuildManagerSample(DTE2 dte)
        {
            try
            {
                Solution2 soln =
 (Solution2)_applicationObject.Solution;
                Project proj;
                VSProject2 vsproj;
                BuildManager bldMgr;
                proj = soln.Projects.Item(1);
                // Cast to the VSProject2 object.
                vsproj = (VSProject2)proj.Object;
                bldMgr = vsproj.BuildManager;
                Array monikers = null;
                String msg = null;
                Object obj = bldMgr.DesignTimeOutputMonikers;
                if (obj != null)
                {
                    try
                    {
                        monikers = (System.Array)obj;
                        foreach(String tempmoniker in monikers)
                        {
                            msg +=
 bldMgr.BuildDesignTimeOutput(tempmoniker) + "\n";
                        }
                    }
                    catch(Exception ex)
                    {
                        MessageBox.Show(ex.Message);
                    }
                    MessageBox.Show("The build design-time output is:"
+ "\n"  + msg, "Temporary PE Monikers");
                }
                //Hook up buildmanager events.
                buildMgrEvents = vsproj.Events.BuildManagerEvents;
                buildMgrEvents.DesignTimeOutputDeleted +=new
 _dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDeletedEventHandler
(buildMgrEvents_DesignTimeOutputDeleted);
                buildMgrEvents.DesignTimeOutputDirty +=new
 _dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDirtyEventHandler
(buildMgrEvents_DesignTimeOutputDirty);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message);
            }
        }
        void buildMgrEvents_DesignTimeOutputDirty
(string bstrOutputMoniker)
        {
            MessageBox.Show(bstrOutputMoniker + " is dirty.", 
"BuildManager Events");
        }
        void buildMgrEvents_DesignTimeOutputDeleted(
string bstrOutputMoniker)
        {
            MessageBox.Show(bstrOutputMoniker + " was deleted."
, "BuildManager Events");
        }
        public void OnDisconnection(ext_DisconnectMode disconnectMode
, ref Array custom)
        {
            // If the delegate handlers have been connected, then 
            // disconnect them here. 
            // If you do not do this, the handlers may still 
            // fire because garbage collection has not removed them.
            if (buildMgrEvents != null)
            {
                buildMgrEvents.DesignTimeOutputDeleted -= new
 _dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDeletedEventHandler
(buildMgrEvents_DesignTimeOutputDeleted);
                buildMgrEvents.DesignTimeOutputDirty -= new
 _dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDirtyEventHandler
(buildMgrEvents_DesignTimeOutputDirty);
            }
        }
        public void OnAddInsUpdate(ref Array custom)
        {
        }
        public void OnStartupComplete(ref Array custom)
        {
        }
        public void OnBeginShutdown(ref Array custom)
        {
        }
        private DTE2 _applicationObject;
        private AddIn _addInInstance;
        private VSLangProj.BuildManagerEvents buildMgrEvents;
    }
}
Imports System
Imports Microsoft.VisualStudio.CommandBars
Imports Extensibility
Imports EnvDTE
Imports EnvDTE80
Imports VSLangProj
Imports VSLangProj2
Imports VSLangProj80

Public Class Connect
    Implements IDTExtensibility2
    Dim _applicationObject As DTE2
    Dim _addInInstance As AddIn
    Public WithEvents buildMgrEvents As VSLangProj.BuildManagerEvents
    Public Sub New()
    End Sub
    Public Sub OnConnection(ByVal application As Object, ByVal _
    connectMode As ext_ConnectMode, ByVal addInInst As Object, _
    ByRef custom As Array) Implements IDTExtensibility2.OnConnection
        _applicationObject = CType(application, DTE2)
        _addInInstance = CType(addInInst, AddIn)
        BuildManagerSample(_applicationObject)
    End Sub
    Sub BuildManagerSample(ByVal dte As DTE2)
        Try
            Dim soln As Solution2 = CType(_applicationObject.Solution _
            , Solution2)
            Dim proj As Project
            Dim vsproj As VSProject2
            Dim bldMgr As BuildManager
            proj = soln.Projects.Item(1)
            ' Cast the project to a VSProject2.
            vsproj = CType(proj.Object, VSProject2)
            bldMgr = vsproj.BuildManager
            Dim monikers As String() = Nothing
            Dim moniker As String = Nothing
            Dim msg As String = ""
            Dim obj As Object = bldMgr.DesignTimeOutputMonikers
            If Not obj Is Nothing Then
                Try
                    monikers = CType(obj, String())
                    For Each moniker In monikers
                        msg &= bldMgr.BuildDesignTimeOutput(moniker)  _
                        + vbCr
                    Next
                Catch ex As System.Exception
                    MsgBox(ex.ToString)
                End Try
                MsgBox("The build design-time output is:" + vbCr  _
                + msg, MsgBoxStyle.Information _
                , "BuildManager Monikers")
            End If
            buildMgrEvents = vsproj.Events.BuildManagerEvents
            AddHandler buildMgrEvents.DesignTimeOutputDeleted _
            , AddressOf OutputDeleted
            AddHandler buildMgrEvents.DesignTimeOutputDirty _
            , AddressOf OutputDirty
        Catch ex As System.Exception
            MsgBox(ex.ToString)
        End Try
    End Sub
    Sub OutputDeleted(ByVal deletedMoniker As String)
        MsgBox(deletedMoniker & " was deleted." _
        , MsgBoxStyle.Information, "BuildManagerEvents Information")
    End Sub
    Sub OutputDirty(ByVal dirtyMoniker As String)
        MsgBox(dirtyMoniker & " is dirty." _
        , MsgBoxStyle.Information, "BuildManagerEvents Information")
    End Sub
    Public Sub OnDisconnection(ByVal disconnectMode  _
    As ext_DisconnectMode, ByRef custom As Array)  _
    Implements IDTExtensibility2.OnDisconnection
        ' Turns off BuildManager event handling when the 
        ' add-in shuts down.
        buildMgrEvents = Nothing
    End Sub
    Public Sub OnAddInsUpdate(ByRef custom As Array)  _
    Implements IDTExtensibility2.OnAddInsUpdate
    End Sub
    Public Sub OnStartupComplete(ByRef custom As Array)  _
    Implements IDTExtensibility2.OnStartupComplete
    End Sub
    Public Sub OnBeginShutdown(ByRef custom As Array)  _
    Implements IDTExtensibility2.OnBeginShutdown
    End Sub
End Class

Компиляция кода

Для компиляции кода создайте новый проект надстройки Visual Studio и замените код в классе Connect кодом из данного примера. Перед запуском надстройки откройте проект Visual C# или Visual Basic в интегрированной среде разработки Visual Studio. Сведения о запуске надстройки см. в разделе Практическое руководство. Управление надстройками с помощью диспетчера надстроек.

См. также

Основные понятия

Знакомство с объектом BuildManager

Введение в технологию расширения проектов

Другие ресурсы

Автоматизация и расширение среды для Visual Studio