Поделиться через


Класс Debug (C++/CLI)

При использовании класса Debug в приложении Visual C++ поведение построений отладки и выпуска является идентичным.

Примечания

Поведение при использовании класса Trace идентично поведению при использовании класса Debug, однако зависит от определяемого символа TRACE. Это означает, что для отключения поведения отладки в построении выпуска следует определить любой код трассировки с помощью ключевого слова #ifdef.

Пример

Описание

В следующем примере операторы вывода выполняются всегда, независимо от того, с каким параметром выполняется компиляция (/DDEBUG или /DTRACE).

Код

// mcpp_debug_class.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;

int main() {
   Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
   Trace::AutoFlush = true;
   Trace::Indent();
   Trace::WriteLine( "Entering Main" );
   Console::WriteLine( "Hello World." );
   Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
   Trace::Unindent();

   Debug::WriteLine("test");
}

Output

    Entering Main
Hello World.
    Exiting Main
test

Пример

Описание

Чтобы реализовать ожидаемое поведение (отключить вывод строки "test" в построении выпуска), используйте директивы #ifdef и #endif. Далее приведен измененный вариант предыдущего примера:

Код

// mcpp_debug_class2.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;

int main() {
   Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
   Trace::AutoFlush = true;
   Trace::Indent();

#ifdef TRACE   // checks for a debug build
   Trace::WriteLine( "Entering Main" );
   Console::WriteLine( "Hello World." );
   Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
#endif
   Trace::Unindent();

#ifdef DEBUG   // checks for a debug build
   Debug::WriteLine("test");
#endif   //ends the conditional block
}

См. также

Другие ресурсы

Руководство по программированию в среде .NET в Visual C++