Assert.AreEqual - метод (Object, Object)
Проверяет два указанных объекта на равность. Утверждение не выполняется, если объекты не равны.
Пространство имен: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting
Сборка: Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework (в Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll)
Синтаксис
'Декларация
Public Shared Sub AreEqual ( _
expected As Object, _
actual As Object _
)
public static void AreEqual(
Object expected,
Object actual
)
public:
static void AreEqual(
Object^ expected,
Object^ actual
)
static member AreEqual :
expected:Object *
actual:Object -> unit
public static function AreEqual(
expected : Object,
actual : Object
)
Параметры
- expected
Тип: System.Object
Первый сравниваемый объект.Это объект, который ожидается процессом модульного теста.
- actual
Тип: System.Object
Второй сравниваемый объект.Это объект, который создается в процессе модульного теста.
Исключения
Исключение | Условие |
---|---|
AssertFailedException | Значение параметра expected не равно значению параметра actual. |
Заметки
Значения разных числовых типов считаются равными, если их логические значения равны. Например, 42L равно 42:
Тестирование метода Form1 Load:
public partial class Form1 : Form
{
public int a = 42;
public long b = 42;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
a = 42;
b = 42;
}
}
Assert.AreEqual в модульном тесте:
Assert.AreEqual(target.a, target.b);
Это не применяется, если разные числовые типы приводятся непосредственно к объектам. Примеры.
Assert.AreEqual((object)target.a, (object)target.b);
– или –
Assert.AreEqual((object)42, (object)42L);
Безопасность платформы .NET Framework
- Полное доверие для непосредственно вызывающего метода. Этот член не может быть использован частично доверенным кодом. Дополнительные сведения см. в разделе Использование библиотек из не вполне надежного кода.
См. также
Ссылки
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting - пространство имен