Поделиться через


Add-Member

Добавляет пользовательские свойства и методы в экземпляр объекта PowerShell.

Синтаксис

Add-Member
   -InputObject <PSObject>
   -TypeName <String>
   [-PassThru]
   [<CommonParameters>]
Add-Member
   -InputObject <PSObject>
   [-TypeName <String>]
   [-Force]
   [-PassThru]
   [-NotePropertyMembers] <IDictionary>
   [<CommonParameters>]
Add-Member
   -InputObject <PSObject>
   [-TypeName <String>]
   [-Force]
   [-PassThru]
   [-NotePropertyName] <String>
   [-NotePropertyValue] <Object>
   [<CommonParameters>]
Add-Member
   -InputObject <PSObject>
   [-MemberType] <PSMemberTypes>
   [-Name] <String>
   [[-Value] <Object>]
   [[-SecondValue] <Object>]
   [-TypeName <String>]
   [-Force]
   [-PassThru]
   [<CommonParameters>]

Описание

Командлет Add-Member позволяет добавлять элементы (свойства и методы) в экземпляр объекта PowerShell. Например, можно добавить элемент NoteProperty , содержащий описание объекта, или элемент ScriptMethod , запускающий скрипт для изменения объекта.

Чтобы использовать Add-Member, передайте объект Add-Memberв или используйте параметр InputObject , чтобы указать объект .

Параметр MemberType указывает тип элемента, который требуется добавить. Параметр Name присваивает имя новому члену, а параметр Value задает значение элемента.

Свойства и методы добавляются только в определенный экземпляр указанного объекта. Add-Member не изменяет тип объекта. Чтобы создать новый тип объекта, используйте Add-Type командлет .

Командлет также можно использовать для Export-Clixml сохранения экземпляра объекта, включая дополнительные элементы, в файл. Затем можно использовать Import-Clixml командлет для повторного создания экземпляра объекта из сведений, хранящихся в экспортируемом файле.

Начиная с Windows PowerShell 3.0, добавлены новые функции, Add-Member упрощающие добавление свойств заметок к объектам. С помощью параметров NotePropertyName и NotePropertyValue можно определить свойство примечания, а с помощью параметра NotePropertyMembers — получить хэш-таблицу имен и значений свойств примечаний.

Кроме того, начиная с выпуска Windows PowerShell 3.0 параметр PassThru, который создает выходной объект, требуется реже. Add-Member теперь добавляет новые члены непосредственно во входной объект дополнительных типов. Подробнее см. в описании параметра PassThru.

Примеры

Пример 1. Добавление свойства заметки в PSObject

В следующем примере свойство заметки состояния со значением Done добавляется в объект FileInfo , представляющий Test.txt файл.

Первая команда использует Get-ChildItem командлет для получения объекта FileInfo , представляющего Test.txt файл. Он сохраняет его в переменной $a .

Вторая команда добавляет свойство note к объекту в $a.

Третья команда использует точечное нотирование для получения значения свойства Status объекта в $a. Как видно из выходных данных, значение равно Done.

$A = Get-ChildItem c:\ps-test\test.txt
$A | Add-Member -NotePropertyName Status -NotePropertyValue Done
$A.Status

Done

Пример 2. Добавление свойства псевдонима в PSObject

В следующем примере свойство псевдонима Size добавляется в объект, представляющий Test.txt файл. Новое свойство является псевдонимом для свойства Length .

Первая команда использует командлет для Get-ChildItem получения Test.txt объекта FileInfo.

Вторая команда добавляет свойство Псевдоним размера . Третья команда использует точечное нотацию для получения значения нового свойства Size .

$A = Get-ChildItem C:\Temp\test.txt
$A | Add-Member -MemberType AliasProperty -Name Size -Value Length
$A.Size

2394

Пример 3. Добавление свойства StringUse note в строку

В этом примере свойство StringUse note добавляется в строку. Так как Add-Member не удается добавить типы во входные объекты String , можно указать параметр PassThru для создания выходного объекта. Последняя команда в этом примере выводит новое свойство.

В этом примере используется параметр NotePropertyMembers . Значение параметра NotePropertyMembers представляет собой хэш-таблицу. Ключ — это имя свойства заметки StringUse, а значение — значение свойства заметки Display.

$A = "A string"
$A = $A | Add-Member -NotePropertyMembers @{StringUse="Display"} -PassThru
$A.StringUse

Display

Пример 4. Добавление метода скрипта в объект FileInfo

В этом примере метод скрипта SizeInMB добавляется в объект FileInfo , который вычисляет размер файла до ближайшего мегабайта. Вторая команда создает scriptBlock , который использует статический метод Round из [math] типа для округления размера файла до второго десятичного разряда.

Параметр Value также использует автоматическую $This переменную, которая представляет текущий объект . Переменная допустима $This только в блоках скриптов, определяющих новые свойства и методы.

Последняя команда использует точечное нотацию для вызова нового метода скрипта SizeInMB для объекта в переменной $A .

$A = Get-ChildItem C:\Temp\test.txt
$S = {[math]::Round(($this.Length / 1MB), 2)}
$A | Add-Member -MemberType ScriptMethod -Name "SizeInMB" -Value $S
$A.SizeInMB()

0.43

Пример 5. Create пользовательского объекта

В этом примере создается пользовательский объект Asset .

Командлет New-Object создает PSObject , сохраненный в переменной $Asset . Ускоритель [ordered] типов создает упорядоченный словарь, хранящийся в переменной $d . $Asset Конвейер для Add-Member добавляет пары "ключ-значение" в словаре в объект в качестве членов NoteProperty. Параметр TypeName назначает тип AssetPSObject. Командлет Get-Member показывает тип и свойства объекта . Однако свойства перечислены в алфавитном порядке, а не в том порядке, в который они были добавлены.

$Asset = New-Object -TypeName PSObject
$d = [ordered]@{Name="Server30"; System="Server Core"; PSVersion="4.0"}
$Asset | Add-Member -NotePropertyMembers $d -TypeName Asset
$Asset | Get-Member -MemberType Properties

TypeName: Asset

Name        MemberType   Definition
----        ----------   ----------
Name        NoteProperty string Name=Server30
PSVersion   NoteProperty string PSVersion=4.0
System      NoteProperty string System=Server Core

$Asset.PSObject.Properties | Format-Table Name, MemberType, TypeNameOfValue, Value

Name        MemberType TypeNameOfValue Value
----        ---------- --------------- -----
Name      NoteProperty System.String   Server30
System    NoteProperty System.String   Server Core
PSVersion NoteProperty System.String   4.0

При проверке необработанного списка свойств свойства отображаются в том порядке, в который они были добавлены в объект . Format-Tableиспользуется в этом примере для создания выходных данных, аналогичных .Get-Member

Пример 6. Добавление свойства AliasProperty в объект

В этом примере мы создадим пользовательский объект, содержащий два члена NoteProperty . Тип свойства NoteProperty отражает тип значения, хранящегося в свойстве . В этом случае свойство Age является строкой.

PS> $obj = [pscustomobject]@{
      Name = 'Doris'
      Age = '20'
}
PS> $obj | Add-Member -MemberType AliasProperty -Name 'intAge' -Value age -SecondValue uint32
PS> $obj | Get-Member

   TypeName: System.Management.Automation.PSCustomObject

Name        MemberType    Definition
----        ----------    ----------
intAge      AliasProperty intAge = (System.UInt32)age
Equals      Method        bool Equals(System.Object obj)
GetHashCode Method        int GetHashCode()
GetType     Method        type GetType()
ToString    Method        string ToString()
Age         NoteProperty  string Age=20
Name        NoteProperty  string Name=Doris

PS> $obj

Name  Age intAge
----  --- ------
Doris 20      20

PS> $obj.Age + 1

201

PS> $obj.intAge + 1

21

Свойство intAge является AliasProperty для свойства Age , но тип гарантированно будет иметь значение uint32.

Пример 7. Добавление методов get и set в пользовательский объект

В этих примерах показано, как определить методы Get и Set , которые обращаются к глубоко вложенным свойствам.

$user = [pscustomobject]@{
    Name      = 'User1'
    Age       = 29
    StartDate = [datetime]'2019-05-05'
    Position  = [pscustomobject]@{
        DepartmentName = 'IT'
        Role = 'Manager'
    }
}
$addMemberSplat = @{
    MemberType = 'ScriptProperty'
    Name = 'Title'
    Value = { $this.Position.Role }                  # getter
    SecondValue = { $this.Position.Role = $args[0] } # setter
}
$user | Add-Member @addMemberSplat
$user | Get-Member

TypeName: System.Management.Automation.PSCustomObject

Name        MemberType     Definition
----        ----------     ----------
Equals      Method         bool Equals(System.Object obj)
GetHashCode Method         int GetHashCode()
GetType     Method         type GetType()
ToString    Method         string ToString()
Age         NoteProperty   int Age=29
Name        NoteProperty   string Name=User1
Position    NoteProperty   System.Management.Automation.PSCustomObject Position=@{DepartmentName=IT; Role=Manager}
StartDate   NoteProperty   datetime StartDate=5/5/2019 12:00:00 AM
Title       ScriptProperty System.Object Title {get= $this.Position.Role ;set= $this.Position.Role = $args[0] ;}

$user.Title = 'Dev Manager'

Name      : User1
Age       : 29
StartDate : 5/5/2019 12:00:00 AM
Position  : @{DepartmentName=IT; Role=Dev Manager}
Title     : Dev Manager

Обратите внимание, что свойство Title — это Свойство ScriptProperty с методами Get и Set . Когда мы присваиваем новое значение свойству Title , вызывается метод Set и изменяет значение свойства Role в свойстве Position .

Параметры

-Force

По умолчанию не удается добавить новый элемент, Add-Member если у объекта уже есть элемент с таким же. При использовании параметра Add-MemberForce заменяет существующий элемент новым. Параметр Force нельзя использовать для замены стандартного члена типа.

Type:SwitchParameter
Position:Named
Default value:None
Required:False
Accept pipeline input:False
Accept wildcard characters:False

-InputObject

Указывает объект, в который добавляется новый член. Введите переменную, которая содержит объекты, или команду или выражение, которое возвращает объекты.

Type:PSObject
Position:Named
Default value:None
Required:True
Accept pipeline input:True
Accept wildcard characters:False

-MemberType

Указывает тип добавляемого элемента. Это обязательный параметр. Допустимые значения для этого параметра:

  • ПсевдонимСвойства
  • CodeMethod
  • CodeProperty
  • ПримечаниеСвойство
  • ScriptMethod
  • ScriptProperty

Дополнительные сведения об этих значениях см. в статье Перечисление PSMemberTypes в пакете SDK для PowerShell.

Не у всех объектов имеются члены всех типов. Если указать тип элемента, который отсутствует у объекта, PowerShell возвращает ошибку.

Type:PSMemberTypes
Aliases:Type
Accepted values:AliasProperty, CodeMethod, CodeProperty, NoteProperty, ScriptMethod, ScriptProperty
Position:0
Default value:None
Required:True
Accept pipeline input:False
Accept wildcard characters:False

-Name

Указывает имя члена, добавляемого этим командлетом.

Type:String
Position:1
Default value:None
Required:True
Accept pipeline input:False
Accept wildcard characters:False

-NotePropertyMembers

Указывает хэш-таблицы или упорядоченный словарь, содержащий пару "ключ-значение", представляющую имена NoteProperty и их значения. Дополнительные сведения о хэш-таблицах и упорядоченных словарях в PowerShell см. в разделе about_Hash_Tables.

Этот параметр впервые появился в Windows PowerShell 3.0.

Type:IDictionary
Position:0
Default value:None
Required:True
Accept pipeline input:False
Accept wildcard characters:False

-NotePropertyName

Указывает имя свойства заметки.

Используйте этот параметр с параметром NotePropertyValue. Этот параметр является необязательным.

Этот параметр впервые появился в Windows PowerShell 3.0.

Type:String
Position:0
Default value:None
Required:True
Accept pipeline input:False
Accept wildcard characters:False

-NotePropertyValue

Задает значение свойства заметки.

Используйте этот параметр с параметром NotePropertyName . Этот параметр является необязательным.

Этот параметр впервые появился в Windows PowerShell 3.0.

Type:Object
Position:1
Default value:None
Required:True
Accept pipeline input:False
Accept wildcard characters:False

-PassThru

Возвращает объект, представляющий элемент, с которым вы работаете. По умолчанию этот командлет не создает никаких выходных данных.

Для большинства объектов Add-Member добавляет новые члены во входной объект. Однако, если входной объект является строкой, Add-Member невозможно добавить элемент во входной объект. В случае с такими объектами используйте параметр PassThru для создания выходного объекта.

В Windows PowerShell 2.0 Add-Member добавляли элементы только в оболочку PSObject объектов, но не в объект . Используйте параметр PassThru , чтобы создать выходной объект для любого объекта, имеющего оболочку PSObject .

Type:SwitchParameter
Position:Named
Default value:None
Required:False
Accept pipeline input:False
Accept wildcard characters:False

-SecondValue

Указывает необязательные дополнительные сведения об элементах AliasProperty, ScriptProperty или CodeProperty .

Если этот параметр используется при добавлении AliasProperty, этот параметр должен быть типом данных. Преобразование в указанный тип данных добавляется к значению AliasProperty. Например, если добавить псевдоним, предоставляющий альтернативное имя строкового свойства, можно также указать параметр SecondValuesystem.Int32 , чтобы указать, что значение этого строкового свойства должно быть преобразовано в целое число при обращении с помощью соответствующего AliasProperty.

Для CodeProperty значение должно быть ссылкой на метод, реализующий метод доступа Set . GetMethod() Используйте метод ссылки на тип, чтобы получить ссылку на метод . Метод должен принимать один параметр, который является PSObject. Метод доступа Get назначается с помощью параметра Value .

Для Свойства ScriptProperty значением должен быть блок скрипта, реализующий метод доступа Set . Метод доступа Get назначается с помощью параметра Value .

Type:Object
Position:3
Default value:None
Required:False
Accept pipeline input:False
Accept wildcard characters:False

-TypeName

Указывает имя типа.

Если тип является классом в пространстве имен System или типом с ускорителем типов, можно ввести короткое имя типа. В остальных случаях требуется полное имя типа. Этот параметр действует, только если InputObject является PSObject.

Этот параметр впервые появился в Windows PowerShell 3.0.

Type:String
Position:Named
Default value:None
Required:False
Accept pipeline input:False
Accept wildcard characters:False

-Value

Задает исходное значение добавленного члена. При добавлении элемента AliasProperty, CodeProperty или ScriptProperty можно указать дополнительные сведения с помощью параметра SecondValue .

  • Для AliasProperty значением должно быть имя псевдонимируемого свойства.
  • Для CodeMethod значение должно быть ссылкой на метод . GetMethod() Используйте метод ссылки на тип, чтобы получить ссылку на метод .
  • Для CodeProperty значение должно быть ссылкой на метод, реализующий метод доступа Get . GetMethod() Используйте метод ссылки на тип, чтобы получить ссылку на метод . Ссылки. Метод должен принимать один параметр, который является PSObject. Метод доступа Set назначается с помощью параметра SecondValue .
  • Для ScriptMethod значением должен быть блок скрипта.
  • Для Свойства ScriptProperty значением должен быть блок скрипта, реализующий метод доступа Get . Метод доступа Set назначается с помощью параметра SecondValue .
Type:Object
Position:2
Default value:None
Required:False
Accept pipeline input:False
Accept wildcard characters:False

Входные данные

PSObject

В этот командлет можно передать любой объект.

Выходные данные

None

По умолчанию этот командлет не возвращает выходные данные.

Object

При использовании параметра PassThru этот командлет возвращает новый расширенный объект.

Примечания

Элементы можно добавлять только к объектам типа PSObject . Чтобы определить, является ли объект объектом PSObject , используйте -is оператор . Например, чтобы проверить объект, хранящийся в переменной $obj , введите $obj -is [psobject].

Объекты типа PSObject поддерживают список элементов в том порядке, в который они были добавлены в объект .

Имена параметров MemberType, Name, Value и SecondValue являются необязательными. Если опустить имена параметров, значения неименованных параметров должны отображаться в следующем порядке: MemberType, Name, Value и SecondValue.

При указании имен параметры могут следовать в любом порядке.

Автоматическую $this переменную можно использовать в блоках скриптов, определяющих значения новых свойств и методов. Переменная $this ссылается на экземпляр объекта , к которому добавляются свойства и методы. Дополнительные сведения о переменной см. в $thisразделе about_Automatic_Variables.