Поделиться через


Таблица BillOfMaterials (AdventureWorks)

Список компонентов, используемых в производстве велосипедов и их комплектующих. ProductAssemblyID представляет родительский (или первичный) продукт, а ComponentID представляет его компоненты (или отдельные части), используемые при сборке первичного продукта. Например, сборка колеса содержит такие компоненты, как отражатели, обод, спицы, шину и камеру.

Определение таблицы BillOfMaterials

Таблица BillOfMaterials содержится в схеме Production.

Столбец

Тип данных

Допустимость значения NULL

Описание

BillOfMaterialsID

int

Недопустимо

Первичный ключ для строк таблицы BillOfMaterials.

ProductAssemblyID

int

Допустимо

Идентификационный номер родительского продукта. Внешний ключ к таблице Product.ProductID.

ComponentID

int

Недопустимо

Идентификационный номер компонента. Внешний ключ к таблице Product.ProductID.

StartDate

datetime

Недопустимо

Дата начала использования компонента при сборке.

EndDate

datetime

Допустимо

Дата окончания использования компонента при сборке.

UnitMeasureCode

nchar(3)

Недопустимо

Стандартный код, задающий единицу измерения для количества.

BOMLevel

smallint

Недопустимо

Указывает глубину уровня, на котором компонент находится от своего родительского элемента (ProductAssemblyID).

PerAssemblyQty

decimal(8,2)

Недопустимо

Количество необходимых компонентов для сборки.

ModifiedDate

datetime

Недопустимо

Дата и время последнего обновления строки.