Поделиться через


Элементы ItemChangeUnitOverride

Представляет базовую единицу и сопоставленный вектор синхронизации, который отличается от вектора синхронизации области для родительского объекта набора знаний. Этот класс не может наследоваться.

Тип ItemChangeUnitOverride предоставляет доступ к следующим элементам.

Конструкторы

  Имя Описание
Открытый метод ItemChangeUnitOverride(SyncId, SyncId, IClockVector) Инициализирует новый экземпляр класса ItemChangeUnitOverride, содержащий указанный идентификатор элемента, идентификатор базовой единицы и вектор синхронизации.

В начало

Методы

  Имя Описание
Открытый метод Equals(Object) (Наследуется из Object.)
Защищенный метод Finalize() () () () (Наследуется из Object.)
Открытый метод GetHashCode() () () () (Наследуется из Object.)
Открытый метод GetType() () () () (Наследуется из Object.)
Защищенный метод MemberwiseClone() () () () (Наследуется из Object.)
Открытый метод ToString() () () () Возвращает строку, представляющую этот объект. (Перезаписывает Object. . :: . .ToString() () () ().)

В начало

Свойства

  Имя Описание
Открытое свойство ChangeUnitId Возвращает идентификатор базовой единицы.
Открытое свойство ClockVector Возвращает или задает вектор синхронизации, связанный с этим переопределением. (Наследуется из Override.)
Открытое свойство ItemId Возвращает идентификатор элемента, содержащего эту базовую единицу.

В начало

См. также

Справочник

ItemChangeUnitOverride Класс

Пространство имен Microsoft.Synchronization