Элементы ItemChangeUnitOverride
Представляет базовую единицу и сопоставленный вектор синхронизации, который отличается от вектора синхронизации области для родительского объекта набора знаний. Этот класс не может наследоваться.
Тип ItemChangeUnitOverride предоставляет доступ к следующим элементам.
Конструкторы
Имя | Описание | |
---|---|---|
ItemChangeUnitOverride(SyncId, SyncId, IClockVector) | Инициализирует новый экземпляр класса ItemChangeUnitOverride, содержащий указанный идентификатор элемента, идентификатор базовой единицы и вектор синхронизации. |
В начало
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
Equals(Object) | (Наследуется из Object.) | |
Finalize() () () () | (Наследуется из Object.) | |
GetHashCode() () () () | (Наследуется из Object.) | |
GetType() () () () | (Наследуется из Object.) | |
MemberwiseClone() () () () | (Наследуется из Object.) | |
ToString() () () () | Возвращает строку, представляющую этот объект. (Перезаписывает Object. . :: . .ToString() () () ().) |
В начало
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
ChangeUnitId | Возвращает идентификатор базовой единицы. | |
ClockVector | Возвращает или задает вектор синхронизации, связанный с этим переопределением. (Наследуется из Override.) | |
ItemId | Возвращает идентификатор элемента, содержащего эту базовую единицу. |
В начало