Тип денежной единицы и функция конвертации
В этом примере определяется пользовательский тип данных Currency на языке C#. Определяемый пользователем тип данных включает в себя количество и культуру, что помогает выбрать правильный способ подготовки к показу суммы в виде значения валюты в представлении конкретной культурной среды. В этом примере также реализуется функция конвертации валюты, возвращающая экземпляр пользовательского типа данных Currency. Если база данных AdventureWorks содержит коэффициент перевода из долларов США в валюту, связанную с заданной культурой, функция перевода возвращает определяемый пользователем тип данных Currency с коэффициентом перевода и культурой, соответствующей запрошенной. В противном случае определяемый пользователем тип данных Currency возвращается с исходной суммой, которая должна быть выражена в долларах США, и культурой en-us. В этом примере также показано, как регистрировать и отменять регистрацию методов и сборок среды CLR при помощи Transact-SQL.
Внимание! |
---|
Курсы обмена, используемые в этом образце, являются вымышленными и не должны использоваться при реальных финансовых транзакциях. |
Предварительные требования
Для создания и запуска этого проекта должно быть установлено следующее программное обеспечение:
SQL Server или SQL Server Express. SQL Server Express можно получить бесплатно с веб-сайтадокументации и образцов SQL Server Express (возможно, на английском языке)
База данных AdventureWorks, которая доступна на веб-сайте разработки SQL Server (возможно, на английском языке)
Пакет SDK 2.0 для платформы .NET Framework или более поздняя версия либо среда Microsoft Visual Studio 2005 или более поздняя версия. Пакет SDK для платформы .NET Framework можно получить бесплатно.
Кроме того, должны выполняться следующие условия.
Для используемого экземпляра SQL Server должна быть включена интеграция со средой CLR.
Чтобы включить интеграцию со средой CLR, выполните следующие действия.
Включение интеграции со средой CLR
- Выполните следующие команды Transact-SQL:
sp_configure 'clr enabled', 1
GO
RECONFIGURE
GO
Примечание Чтобы включить CLR, необходимо иметь разрешение ALTER SETTINGS на уровне сервера, которое неявно назначается членам предопределенных ролей сервера sysadmin и serveradmin.
На используемом экземпляре SQL Server должна быть установлена база данных AdventureWorks.
Если вы не являетесь администратором используемого экземпляра SQL Server, то для завершения установки необходимо, чтобы администратор предоставил разрешение CreateAssembly .
Построение образца
Создайте и запустите образец в соответствии со следующими инструкциями.
Откройте командную строку Visual Studio или .NET Framework.
Если необходимо, создайте каталог для своего образца. В данном примере будет использоваться каталог C:\MySample.
В каталоге c:\MySample создайте файл Currency.cs и скопируйте в него образец кода (C#), приведенный ниже.
Скомпилируйте образец кода из командной строки, выполнив:
- Csc /reference:C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\System.Data.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\System.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\System.Xml.dll /target:library Currency.cs
Скопируйте код установки Transact-SQL в файл и сохраните его в файле Install.sql в том же каталоге.
Если образец установлен в каталоге, отличном от C:\MySample\, внесите изменения в файл Install.sql, указав там этот каталог.
Разверните сборку и хранимую процедуру, выполнив
- sqlcmd -E -I -i install.sql
Скопируйте скрипт проверки Transact-SQL в файл и сохраните его в файле test.sql в том же каталоге.
Выполните скрипт проверки следующей командой
- sqlcmd -E -I -i test.sql
Скопируйте скрипт очистки Transact-SQL в файл и сохраните его в файле cleanup.sql в том же каталоге.
Выполните скрипт следующей командой
- sqlcmd -E -I -i cleanup.sql
Образец кода
Ниже приведены листинги кода для данного образца.
C#
using System;
using System.Globalization;
using System.Data.SqlTypes;
using Microsoft.SqlServer.Server;
using System.Data;
using System.Data.Sql;
using System.IO;
using System.Data.SqlClient;
/// <summary>
///Defines a class for handing particular amounts of money in a
///particular culture's monetary system. This class is exposed as
///a SQL Server UDT.
///
///Note that we are implementing IComparable to affect comparison behavior
///only within the CLR. This does not affect how SQL Server will compare the
/// the types. How SQL Server will compare the type is determined by the Write
///method on IBinarySerialize.
/// </summary>
[Serializable]
[SqlUserDefinedType(Format.UserDefined, IsByteOrdered = true, MaxByteSize = 32)]
public struct Currency : INullable, IComparable, IBinarySerialize
{
const string nullMarker = "\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0";
const int cultureNameMaxSize = 10;
private string cultureName;//Who issued the money (en-us, for example)
private CultureInfo culture;//The object which represents cultureName
private decimal currencyValue;//The amount of money
// Public properties for private fields
public CultureInfo Culture
{
get
{
//A culture name is required. If not present the entire object is considered null.
if (cultureName == null) return null;
//If we've got a cached copy of the culture return it.
if (culture != null) return culture;
//Otherwise, set the cache and return the culture for the culture name specified.
culture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(cultureName);
return culture;
}
}
// Public property for the private field.
public decimal CurrencyValue
{
get
{
return currencyValue;
}
}
// Constructors for when we have the culture or the name of the culture
public Currency(CultureInfo culture, decimal currencyValue)
{
if (culture == null) throw new ArgumentNullException("culture");
this.cultureName = culture.Name;
this.culture = culture;
this.currencyValue = currencyValue;
}
public Currency(string cultureName, decimal currencyValue)
{
this.cultureName = cultureName;
this.culture = null;
this.currencyValue = currencyValue;
}
//Return the string representation for the currency, including the currency symbol.
[SqlMethod(IsDeterministic = true,
IsPrecise = true, DataAccess = DataAccessKind.None,
SystemDataAccess = SystemDataAccessKind.None)]
public override string ToString()
{
if (this.Culture == null) return "null";
return String.Format(this.Culture, "{0:c}", currencyValue);
}
//The entire value of the currency is considered null if the culture name is null
public bool IsNull
{
get
{
return cultureName == null;
}
}
//The no-argument constructor makes a null currency.
public static Currency Null
{
get
{
Currency h = new Currency((String)null, 0);
return h;
}
}
//Be sure to set the current UI culture before using this method! Even better, provide the culture
//specifically (for the method after this one).
[SqlMethod(IsDeterministic = true, IsPrecise = true, DataAccess = DataAccessKind.None, SystemDataAccess = SystemDataAccessKind.None)]
public static Currency Parse(SqlString sqlString)
{
return ParseWithCulture(sqlString, CultureInfo.CurrentUICulture);
}
public static Currency ParseWithCulture(SqlString sqlString, CultureInfo culture)
{
if (sqlString.IsNull
|| (string.Compare(sqlString.Value, "null", true, CultureInfo.CurrentUICulture) == 0))
return Currency.Null;
int digitPos = -1;
string stringValue = sqlString.Value;
while (digitPos < stringValue.Length
&& !Char.IsDigit(stringValue, ++digitPos))
{
}
if (digitPos < stringValue.Length)
return new Currency(culture, decimal.Parse(
stringValue.Substring(digitPos), culture));
return Currency.Null;
}
public override int GetHashCode()
{
if (this.IsNull)
return 0;
return this.ToString().GetHashCode();
}
//Note: This only affects the behavior of CLR, not SQL Server. Comparisions
//for SQL Server will be determined by the Write method below.
public int CompareTo(object obj)
{
if (obj == null)
return 1; //by definition
if (obj == null || !(obj is Currency))
throw new ArgumentException(
"the argument to compare is not a Currency");
Currency c = (Currency)obj;
if (this.IsNull)
{
if (c.IsNull)
return 0;
return -1;
}
if (c.IsNull)
return 1;
string thisCultureName = this.Culture.Name;
string otherCultureName = c.Culture.Name;
if (!thisCultureName.Equals(otherCultureName))
return thisCultureName.CompareTo(otherCultureName);
return this.CurrencyValue.CompareTo(c.CurrencyValue);
}
// IBinarySerialize methods
// The binary layout is as follow:
// Bytes 0 - 19:Culture name, padded to the right with null characters, UTF-16 encoded
// Bytes 20+:Decimal value of money
// If the culture name is empty, the currency is null.
public void Write(System.IO.BinaryWriter w)
{
if (w == null) throw new ArgumentNullException("w");
if (this.IsNull)
{
w.Write(nullMarker);
w.Write((decimal)0);
return;
}
if (cultureName.Length > cultureNameMaxSize)
{
throw new ApplicationException(string.Format(
CultureInfo.InvariantCulture,
"{0} is an invalid culture name for currency as it is too long.",
cultureNameMaxSize));
}
String paddedName = cultureName.PadRight(cultureNameMaxSize, '\0');
for (int i = 0; i < cultureNameMaxSize; i++)
{
w.Write(paddedName[i]);
}
// Normalize decimal value to two places
currencyValue = Decimal.Floor(currencyValue * 100) / 100;
w.Write(currencyValue);
}
public void Read(System.IO.BinaryReader r)
{
char[] name = r.ReadChars(cultureNameMaxSize);
int stringEnd = Array.IndexOf(name, '\0');
if (stringEnd == 0)
{
cultureName = null;
return;
}
cultureName = new String(name, 0, stringEnd);
currencyValue = r.ReadDecimal();
}
}
/// <summary>
/// This class is used to compute the value of US money a given region.
/// </summary>
public sealed class CurrencyConverter
{
// Classes with only static members should not be instantiable
private CurrencyConverter()
{
}
private static readonly CultureInfo USCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-us");
/// <summary>
///Computes the value of a certain amount of money in the USA in a different region.
/// </summary>
/// <param name="fromAmount">The quantity of money</param>
/// <param name="toCultureName">A culture which is a member of the region of interest</param>
/// <returns></returns>
[Microsoft.SqlServer.Server.SqlFunction(IsDeterministic = true, DataAccess = Microsoft.SqlServer.Server.DataAccessKind.Read)]
public static Currency ConvertCurrency(SqlMoney fromAmount, SqlString toCultureName, SqlDateTime when)
{
CultureInfo toCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(toCultureName.Value);
if (toCulture.Equals(USCulture))
{
Currency c = new Currency(USCulture, (decimal)fromAmount);
return c;
}
String toCurrencyCode = new RegionInfo(toCulture.LCID).ISOCurrencySymbol;
// Find the rate closest to the specified date
using (SqlConnection conn = new SqlConnection("context connection=true"))
{
SqlCommand command = conn.CreateCommand();
command.CommandType = CommandType.StoredProcedure;
command.CommandText = "usp_LookupConversionRate";
SqlParameter onDateParameter
= new SqlParameter("@OnDate", SqlDbType.DateTime);
onDateParameter.Value = when;
command.Parameters.Add(onDateParameter);
SqlParameter toCurrencyCodeParameter
= new SqlParameter("@ToCurrencyCode", SqlDbType.NChar, 3);
toCurrencyCodeParameter.Value = toCurrencyCode;
command.Parameters.Add(toCurrencyCodeParameter);
SqlParameter resultParameter
= new SqlParameter("@Result", SqlDbType.Decimal);
resultParameter.Precision = 10;
resultParameter.Scale = 4;
resultParameter.Direction = ParameterDirection.Output;
command.Parameters.Add(resultParameter);
conn.Open();
command.ExecuteNonQuery();
decimal conversionFactor;
if (resultParameter.Value is decimal)
{
conversionFactor = (decimal)(resultParameter.Value);
}
else
{
conversionFactor = 1.0M;
toCulture = USCulture;
}
return new Currency(toCulture, ((decimal)fromAmount * conversionFactor));
}
}
}
Это скрипт установки Transact-SQL (Install.sql), который выполняет развертывание сборки и создает в базе данных хранимую процедуру.
USE AdventureWorks
GO
IF EXISTS (SELECT * FROM sys.procedures WHERE [name] = N'usp_LookupConversionRate')
DROP PROCEDURE [dbo].[usp_LookupConversionRate]
GO
IF EXISTS (SELECT * FROM sys.types WHERE [name] = N'Currency')
DROP TYPE Currency;
GO
IF EXISTS (SELECT [name] FROM sys.assemblies WHERE [name] = N'Currency')
DROP ASSEMBLY Currency;
GO
IF EXISTS (SELECT * FROM sys.objects WHERE ([name] = N'ConvertCurrency') AND ([type] = 'FS'))
DROP FUNCTION ConvertCurrency;
GO
-- You may need to modify the value of the this variable if you have installed the sample someplace other than the default location.
DECLARE @SamplesPath nvarchar(1024)
set @SamplesPath = 'C:\MySample\'
CREATE ASSEMBLY Currency
FROM @SamplesPath + 'Currency.dll'
with permission_set = safe;
USE AdventureWorks
GO
CREATE TYPE Currency EXTERNAL NAME [Currency].[Currency];
GO
CREATE FUNCTION ConvertCurrency
(
@fromAmount AS money,
@toCultureName AS nvarchar(10),
@when as DateTime
)
RETURNS Currency
AS EXTERNAL NAME [Currency].[CurrencyConverter].ConvertCurrency;
GO
CREATE PROCEDURE usp_LookupConversionRate
(
@OnDate datetime,
@ToCurrencyCode nchar(3),
@Result decimal(10,4) OUTPUT
)
AS
BEGIN
--It is not permitted to perform certain side-effects in functions, and
--SET NOCOUNT is one of them. Since this sproc is called from
--the ConvertCurrency CLR UDF, we must not do that side-effect or
--there will be an error at runtime.
--SET NOCOUNT ON
SELECT @Result = (SELECT TOP 1 AverageRate FROM Sales.CurrencyRate
WHERE CurrencyRateDate <= @OnDate AND FromCurrencyCode = N'USD'
AND ToCurrencyCode = @ToCurrencyCode
ORDER BY CurrencyRateDate DESC);
IF (@Result IS NULL)
SELECT @Result = (SELECT TOP 1 AverageRate FROM Sales.CurrencyRate
WHERE CurrencyRateDate > @OnDate AND FromCurrencyCode = N'USD'
AND ToCurrencyCode = @ToCurrencyCode
ORDER BY CurrencyRateDate ASC);
END;
Это файл test.sql, который проверяет образец, выполняя его функции.
use AdventureWorks
GO
DECLARE @TwoBitsEuro Currency;
SELECT @TwoBitsEuro = dbo.ConvertCurrency(CAST('.25' as money), 'FR-FR', GetDate());
PRINT '$0.25 in USD is equivalent to ' + @TwoBitsEuro.ToString();
Следующий скрипт Transact-SQL удаляет из базы данных сборку, тип и функции.
USE AdventureWorks
GO
IF EXISTS (SELECT * FROM sys.procedures WHERE [name] = N'usp_LookupConversionRate')
DROP PROCEDURE [dbo].[usp_LookupConversionRate]
GO