Поделиться через


Перечисление CONCURRENCY_CONFLICT_TYPE

Представляет типы конфликтов, которые могут возникнуть в результате изменения одного элемента и на локальной и на удаленной репликах.

typedef enum
{
    CCT_UPDATE_UPDATE = 0,
    CCT_LOCAL_UPDATE_REMOTE_DELETE = 1,
    CCT_LOCAL_DELETE_REMOTE_UPDATE = 2,
} CONCURRENCY_CONFLICT_TYPE;

Элементы

  • CCT_UPDATE_UPDATE
    Этот элемент был обновлен одновременно локально и удаленно.
  • CCT_LOCAL_UPDATE_REMOTE_DELETE
    Элемент был обновлен локально и удален удаленно.
  • CCT_LOCAL_DELETE_REMOTE_UPDATE
    Элемент был удален локально и обновлен удаленно.

Системные требования

Заголовок: FullEnumerationProvider.h

См. также

Основные положения

Простой поставщик Sync Framework