|
_CodeModelEvents |
Инфраструктура. Для доступа к этой функциональности следует сослаться на CodeModelEvents. Не следует создавать экземпляры этого класса. |
|
_CodeModelEventsRoot |
Инфраструктура. Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
|
_DebuggerExpressionEvaluationEvents |
Инфраструктура. Обратитесь к DebuggerExpressionEvaluationEvents для получения доступа к этой функциональной возможности. Не следует создавать экземпляры этого класса. |
|
_DebuggerExpressionEvaluationEventsRoot |
Инфраструктура. Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
|
_DebuggerProcessEvents |
Инфраструктура. Обратитесь к DebuggerProcessEvents для получения доступа к этой функциональной возможности. Не следует создавать экземпляры этого класса. |
|
_DebuggerProcessEventsRoot |
Инфраструктура. Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
|
_dispCodeModelEvents |
Инфраструктура. Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
|
_dispCodeModelEvents_Event |
Инфраструктура. Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
|
_dispDebuggerExpressionEvaluationEvents |
Инфраструктура. Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
|
_dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_Event |
Инфраструктура. Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
|
_dispDebuggerProcessEvents |
Инфраструктура. Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
|
_dispDebuggerProcessEvents_Event |
Инфраструктура. Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
|
_dispPublishEvents |
Инфраструктура. Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
|
_dispPublishEvents_Event |
Инфраструктура. Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
|
_dispTextDocumentKeyPressEvents |
Инфраструктура. Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
|
_dispTextDocumentKeyPressEvents_Event |
Инфраструктура. Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
|
_dispWindowVisibilityEvents |
Инфраструктура. Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
|
_dispWindowVisibilityEvents_Event |
Инфраструктура. Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
|
_PublishEvents |
Инфраструктура. Для доступа к этой функциональности следует сослаться на PublishEvents. Не следует создавать экземпляры этого класса. |
|
_TextDocumentKeyPressEvents |
Инфраструктура. Обратитесь к TextDocumentKeyPressEvents для получения доступа к этой функциональной возможности. Не следует создавать экземпляры этого класса. |
|
_TextDocumentKeyPressEventsRoot |
Инфраструктура. Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
|
_WindowVisibilityEvents |
Инфраструктура. Для доступа к этой функциональности следует сослаться на WindowVisibilityEvents. Не следует создавать экземпляры этого класса. |
|
Breakpoint2 |
Содержит свойства и методы, используемые для программного управления точкой останова. |
|
CodeAttribute2 |
Определяет атрибут для элемента кода. |
|
CodeAttributeArgument |
Представляет отдельный аргумент (пара имя-значение) в атрибуте кода. |
|
CodeClass2 |
Представляет класс в исходном коде. |
|
CodeDelegate2 |
Представляет делегат в исходном коде. |
|
CodeElement2 |
Предоставляет элемент или конструкцию кода в исходном файле. |
|
CodeEvent |
Моделирует элемент события кода. |
|
CodeFunction2 |
Объект, определяющий конструкцию функции в исходном файле. |
|
CodeImport |
Моделирует использование операторов, импортирующих пространства имен. |
|
CodeInterface2 |
Объект, предоставляющий интерфейс в исходном коде. |
|
CodeModel2 |
Предоставляет доступ к программным конструкциям в файле с исходным кодом. |
|
CodeModelEvents |
Определяет события, поддерживаемые объектом CodeModel. Документацию по этому объекту см. в описании CodeModelEventsClass. |
|
CodeParameter2 |
Объект, определяющий параметр для функции, свойства и т. д. |
|
CodeProperty2 |
Объект, определяющий конструкцию свойства в исходном файле. |
|
CodeStruct2 |
Объект, представляющий структуру в исходном коде. |
|
CodeTypeRef2 |
Определяет тип конструкции в исходном файле. |
|
CodeVariable2 |
Определяет переменную конструкцию в исходном файле. |
|
Commands2 |
Содержит все команды среды в форме объектов Command. |
|
Debugger2 |
Объект Debugger2 используется для опроса и управления состоянием отладчика и отлаживаемой программы. Объект Debugger2 заменяет объект Debugger. |
|
DebuggerExpressionEvaluationEvents |
Объект DebuggerExpressionEvaluationEvents определяет события, поддерживаемые отладчиком. Используйте этот объект для получения соответствующих функций, см. документацию по объекту в описании DebuggerExpressionEvaluationEventsClass. |
|
DebuggerProcessEvents |
Представляет событие OnProcessStateChanged: Изменяется при переходе отладчика из состояния выполнения в состояние останова или наоборот. Обратитесь к документации для этого объекта DebuggerProcessEventsClass. Не следует создавать экземпляры этого класса. |
|
DTE2 |
Объект верхнего уровня в модели объектов автоматизации Visual Studio. |
|
EditPoint2 |
Позволяет управлять текстом, как данными в текстовых буферах. |
|
Engine |
Отладчик, который используется для сопоставления с типом кода. |
|
Engines |
Коллекция отлаживаемых объектов Engine. |
|
ErrorItem |
Ошибка, предупреждение или сообщение, содержавшееся в окне Список ошибок. |
|
ErrorItems |
Коллекция объектов ErrorItem, содержащихся в окне Список ошибок. |
|
ErrorList |
Маркер окна, содержащего ошибки, предупреждения и сообщения, связанные с содержащим решением. |
|
Events2 |
Открывает доступ ко всем событиям модели расширения среды. События также могут быть предоставлены из определенных объектов внутри модели расширения среды. |
|
FileCodeModel2 |
Предоставляет доступ к программным конструкциям в исходном файле. |
|
Find2 |
Поддерживает общие операции Find для текста в документах и файлах среды. |
|
IInternalExtenderProvider |
Инфраструктура. Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
|
IncrementalSearch |
Предоставляет доступ к функции пошагового поиска (ISearch) текстового редактора. |
|
IVsExtensibility2 |
Инфраструктура. Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
|
IVsProfferCommands2 |
Инфраструктура. Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
|
LifetimeInformation |
Используется, чтобы определить, был ли объект удален, но не уничтожен сборщиком мусора. |
|
Process2 |
Объект Process2 используется для проверки и управления процессами. Объект Process2 вытесняет объект Process. |
|
PublishEvents |
Используйте этот объект для получения соответствующих функций, см. описание объекта в описании PublishEventsClass. |
|
Solution2 |
Представляет все проекты и свойства решений в интегрированной среде разработки (IDE). |
|
SolutionBuild2 |
Предоставляет корень модели автоматизации построения на уровне решения. |
|
SolutionConfiguration2 |
Представляет сведения о конкретном способе построения решения. |
|
SolutionFolder |
Папки решений представляют собой контейнеры проектов, которые позволяют разработчикам лучше организовывать большие приложения. |
|
SourceControl2 |
Используется для взаимодействия с текущей системой управления версиями. |
|
SourceControlBindings |
Используется, чтобы определить привязки системы управления версиями для объектов. |
|
TaskItems2 |
Коллекция TaskItems содержит все задачи в окне Список задач. |
|
TextDocumentKeyPressEvents |
Определяет события, связанные с нажатием клавиш. Используйте этот объект для получения функциональных возможностей и ссылайтесь на класс TextDocumentKeyPressEventsClass, чтобы посмотреть описание элементов этого объекта. |
|
TextPane2 |
Представляет область в окне текстового редактора. |
|
ToolBoxItem2 |
Представляет элемент в панели элементов. |
|
ToolBoxTab2 |
Представляет вкладку в панели элементов, а также содержащиеся в ней объекты. |
|
ToolWindows |
Облегчает поиск и использование инструментальных окон в рамках объектной модели путем предоставления удобного доступа к инструментальным окнам оболочки посредством собственных типов. |
|
Transport |
Определяет протокол, используемый отладчиком для связи с компьютером, на котором находится отлаживаемая программа. |
|
Transports |
Коллекция объектов Transport. |
|
Window2 |
Объект Window представляет окно в среде. |
|
Windows2 |
Коллекция Windows содержит все окна среды. |
|
WindowVisibilityEvents |
Показывает, будет ли видимым объект ToolWindows (значение "hide" или "show"). Используйте этот объект для получения функциональности. Чтобы просмотреть документацию объекта, обратитесь к WindowVisibilityEventsClass. |
|
WindowVisibilityEventsRoot |
Инфраструктура. Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |