Практическое руководство. Определение текста, отображаемого элементом управления Windows Forms
Обновлен: Ноябрь 2007
На элементах управления форм Windows Forms обычно отображается текст, связанный с их основной функцией. Например, элемент управления Button обычно имеет заголовок, указывающий, какое действие выполняется при нажатии этой кнопки. Для любого элемента управления можно задавать или возвращать текст, используя свойство Text. Можно изменить шрифт, используя свойство Font. Кроме того, в конструкторе можно задать текст. Дополнительные сведения см. в разделах Практическое руководство. Определение клавиш доступа для элементов управления Windows Forms с помощью конструктора и Практическое руководство. Установка текста, отображаемого элементом управления Windows Forms, с помощью конструктора и Практическое руководство. Установка изображения, отображаемого элементом управления Windows Forms, с помощью конструктора и Практическое руководство. Определение клавиш доступа для элементов управления Windows Forms с помощью конструктора и Практическое руководство. Установка текста, отображаемого элементом управления Windows Forms, с помощью конструктора и Практическое руководство. Установка изображения, отображаемого элементом управления Windows Forms, с помощью конструктора..
Чтобы задать текст, отображаемый на элементе управления, программно
Свойству Text присвойте строковое значение.
Чтобы создать сочетание клавиш и подчеркнуть соответствующую ему букву, вставьте знак & перед этой буквой.
Для свойства Font задайте тип объекта Font.
Button1.Text = "Click here to save changes" Button1.Font = New Font("Arial", 10, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Point)
button1.Text = "Click here to save changes"; button1.Font = new Font("Arial", 10, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Point);
button1.set_Text("Click here to save changes"); button1.set_Font(new Font("Arial", 10, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Point));
button1->Text = "Click here to save changes"; button1->Font = new System::Drawing::Font("Arial", 10, FontStyle::Bold, GraphicsUnit::Point);
Примечание. Для отображения специального знака в элементах пользовательского интерфейса можно использовать escape-знак, который, как правило, будет определять элементы по-другому, например как пункты меню. Например, следующая строка кода задает текст пункта меню "& Что-то новое":
MPMenuItem.Text = "&& Now For Something Completely Different"
mpMenuItem.Text = "&& Now For Something Completely Different";
mpMenuItem.set_Text("&& Now For Something Completely Different");
mpMenuItem->Text = "&& Now For Something Completely Different";
См. также
Задачи
Практическое руководство. Определение клавиш доступа для элементов управления Windows Forms
Практическое руководство. Обработка события нажатия кнопки в Windows Forms