Пример SliderPuzzle Application
Обновлен: Ноябрь 2007
В этом примере демонстрируется игра SliderPuzzle для Pocket PC, требующая перемещения мозаики картинки в панели, пока они не займут правильное положение. Этот пример, доступный только в Visual C#, демонстрирует рисование, масштабирование изображений, пользовательские элементы управления и масштабируемые шрифты TrueType.
Дополнительные сведения об использовании примеров см. в следующих разделах:
Построение и развертывание примера с использованием Visual Studio
Откройте обозреватель Windows и перейдите к вложенной папке CS в каталоге SliderPuzzler.
Дважды щелкните файл SliderPuzzle.sln, чтобы открыть его в Microsoft Visual Studio 2005.
Нажмите клавишу F5, чтобы скомпилировать и выполнить пример. Будет предложено выбрать, где развернуть приложение: на Pocket PC или его эмуляторе.
Выполнение примера
- В меню Параметры выберите один из трех макетов сетки.
Примечание. |
---|
Для быстрого решения паззла щелкните Показать метки в меню Параметры, чтобы обозначить номер на каждой мозаике. |
- В меню Игра нажмите кнопку Новая игра, чтобы начать новую игру.
Мозаика организуется сама по себе в произвольном порядке, оставляя пустым одно место на сетке. Чтобы решить паззл, необходимо перемещать мозаику, используя пустое место, до тех пор, пока вся мозаика не установится в исходном положении. Щелкните любую часть мозаики, прилегающую к пустому месту на сетке, чтобы переместить мозаику.
Требования
Для построения или выполнения примера требуется .NET Compact Framework. Инструкции по установке см. в разделе Практическое руководство. Установка платформы .NET Compact Framework.