Поделиться через


Пример SliderPuzzle Application

Обновлен: Ноябрь 2007

В этом примере демонстрируется игра SliderPuzzle для Pocket PC, требующая перемещения мозаики картинки в панели, пока они не займут правильное положение. Этот пример, доступный только в Visual C#, демонстрирует рисование, масштабирование изображений, пользовательские элементы управления и масштабируемые шрифты TrueType.

Дополнительные сведения об использовании примеров см. в следующих разделах:

Download sample

Построение и развертывание примера с использованием Visual Studio

  1. Откройте обозреватель Windows и перейдите к вложенной папке CS в каталоге SliderPuzzler.

  2. Дважды щелкните файл SliderPuzzle.sln, чтобы открыть его в Microsoft Visual Studio 2005.

  3. Нажмите клавишу F5, чтобы скомпилировать и выполнить пример. Будет предложено выбрать, где развернуть приложение: на Pocket PC или его эмуляторе.

Выполнение примера

  • В меню Параметры выберите один из трех макетов сетки.
3c3t7946.alert_note(ru-ru,VS.90).gifПримечание.

Для быстрого решения паззла щелкните Показать метки в меню Параметры, чтобы обозначить номер на каждой мозаике.

  1. В меню Игра нажмите кнопку Новая игра, чтобы начать новую игру.

Мозаика организуется сама по себе в произвольном порядке, оставляя пустым одно место на сетке. Чтобы решить паззл, необходимо перемещать мозаику, используя пустое место, до тех пор, пока вся мозаика не установится в исходном положении. Щелкните любую часть мозаики, прилегающую к пустому месту на сетке, чтобы переместить мозаику.

Требования

Для построения или выполнения примера требуется .NET Compact Framework. Инструкции по установке см. в разделе Практическое руководство. Установка платформы .NET Compact Framework.

См. также

Другие ресурсы

.NET Compact Framework