Объекты, основанные на классах
Обновлен: Ноябрь 2007
Поскольку JScript является объектно-ориентированным языком программирования, основанным на классах, в нем можно определять классы, которые наследуют от других классов. Определенные классы могут иметь методы, поля, свойства и подклассы. Наследование позволяет создавать классы на основе существующих классов, и переопределять выбранные методы и свойства базовых классов. Классы в JScript похожи на классы в языках C++ и C# и совершенно отличны от объектов, основанных на прототипах.
В этом подразделе
Создание собственных классов
Описывается, как определить класс с полями, методами и конструкторами.Создание расширенных классов
Описывается, как определить класс со свойствами, как наследовать от класса и создавать классы, поддерживающие свойства expando.
Связанные подразделы
Объекты JScript
Ссылки на разделы, в которых описывается синтаксис и использование встроенных объектов JScript.Модификаторы JScript
Описание модификаторов, которые можно использовать для управления видимостью членов классов, а также наследованием и поведением классов.Объекты на базе прототипов
Руководство по использованию объектной модели JScript на базе прототипов и ссылки на сведения, в которых описываются пользовательские функции конструктора и наследование для объектов на базе прототипов.Справочник по JScript
Перечисляются элементы, составляющие справочник по языку JScript, и предоставляются ссылки на разделы, в которых приводятся подробные сведения о правильном использовании элементов языка.