Поделиться через


Практическое руководство. Настройка обложки эмулятора

Обновлен: Ноябрь 2007

С помощью приведенных ниже действий приводится способ разработки пользовательской обложки эмулятора устройства и применения этой обложки к эмулятору в Platform Builder и Visual Studio.

Чтобы разработать пользовательскую обложку

  1. Создайте растровое изображение (BMP или PNG), который будет использоваться как внешний вид обложки эмулятора по умолчанию.

  2. Создайте файл BMP или PNG, который будет отображать внешний вид обложки эмулятора, где все кнопки нажаты.

  3. Создайте файл BMP или PNG, в котором область каждой кнопки залита одним уникальным цветом.

  4. Если внешний вид каждой кнопки должен изменяться независимо от других кнопок на обложке эмулятора, используйте разные цвета для заполнения области каждой кнопки.

    Aa188157.alert_note(ru-ru,VS.90).gifПримечание.

    Для лучшей видимости не используйте черный или белый цвет для заполнения области.

  5. Создайте XML-файл определения обложки.

    Дополнительные сведения см. в разделе Справочник по схеме XML для обложки эмулятора устройства.

  6. Сохраните три графических файла BMP или PNG и XML-файл в один каталог.

Чтобы использовать обложку в проекте Platform Builder

  1. В меню Platform Builder Target щелкните Connectivity Options.

  2. В окне Download щелкните Device Emulator.

  3. Справа от поля Загрузить щелкните Параметры.

  4. В диалоговом окне Свойства эмулятора откройте вкладку Экран.

  5. Выберите пункт Обложка и перейдите в то местоположение, в котором был сохранен XML-файл определения обложки.

Чтобы использовать обложку в проекте Visual Studio

  1. В среде Visual Studio в меню Сервис выберите команду Параметры.

  2. Разверните узел Инструменты устройства и щелкните пункт Устройства.

  3. В поле Устройства выберите эмулятор, в который следует добавить обложку, и щелкните команду Свойства.

  4. В диалоговом окне Свойства эмулятора <имя_устройства> щелкните Параметры эмулятора.

  5. В диалоговом окне Свойства эмулятора откройте вкладку Экран.

  6. Выберите пункт Обложка и перейдите в то местоположение, в котором был сохранен XML-файл определения обложки.

См. также

Основные понятия

Обложки

Ссылки

Справочник по схеме XML для обложки эмулятора устройства

Другие ресурсы

Настройка и использование эмулятора устройства