Написание приложений при помощи Visual C#
Обновлен: Ноябрь 2007
Язык C# — это простой, но в то же время мощный, строго типизированный и объектно-ориентированный язык, позволяющий программистам создавать разнообразные приложения Вкупе с платформой .NET Framework, Visual C# позволяет создавать приложения Windows, веб-службы, средства баз данных, компоненты, элементы управления и многое другое.
В этом разделе приводятся сведения о различных технологиях платформы Microsoft, на основе которых можно разрабатывать приложения C#.
В этом подразделе
Использование библиотеки классов .NET Framework (Visual C#)
Описание использования типов библиотеки классов .NET Framework в проектах Visual C#.Создание веб-приложений ASP.NET (Visual C#)
Описание использования редактора кода C# в Visual Web Developer для создания веб-приложений со страницами с выделенным кодом на C#.Создание приложений Windows Forms (Visual C#)
Описание использования Windows Forms для создания приложений Windows.Создание консольных приложений (Visual C#)
Описание создания приложений, для которых графический интерфейс пользователя не требуется.Доступ к данным и отображение данных (Visual C#)
Описание взаимодействия с базами данных.Создание мобильных и встроенных приложений (Visual C#)
Описание создания приложений для интеллектуальных устройств, встроенных устройств и тонких мобильных клиентов.Cоздание веб-служб и получение доступа к этим службам (Visual C#)
Описание взаимодействия с веб-службами XML.Создание компонентов (Visual C#)
Описание создания настраиваемых элементов управления и компонентов для .NET Framework.Разработка на платформе Office (Visual C#)
Описание использования Visual Studio Tools for Office для создания интеллектуальных документов.Разработка для предприятия (Visual C#)
Описание разработки приложений для SQL Server, Microsoft Exchange Server и других программ.Программирование для планшетных ПК (Visual C#)
Описание разработки приложений рукописного ввода для планшетных ПК.Звук, видео, игры и графика (Visual C#)
Описание использования Windows Media и DirectX для управляемого кода.