Device - члены
Включить защищенные члены
Включить унаследованные члены
Обновлен: Ноябрь 2007
Представляет устройство или эмулятор на основе платформы Windows Embedded CE и предоставляет методы для контроля использования, получения информации и подключения к устройству.
Тип Device предоставляет следующие члены.
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
Connect | Устанавливает подключение к текущему устройству или эмулятору. |
![]() |
Disconnect | Отменяет существующее подключение к устройству или эмулятору. |
![]() |
Equals | Проверяет, являются ли идентичными текущий и заданный объекты. (Переопределяет Object.Equals(Object).) |
![]() |
Finalize | Позволяет объекту Object попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как объект Object будет утилизирован в процессе сборки мусора. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
GetFileDeployer | Возвращает объект класса FileDeployer, который используется для копирования файлов между устройством и настольным компьютером. |
![]() |
GetHashCode | Возвращает хэш-код для этого объекта. (Переопределяет Object.GetHashCode().) |
![]() |
GetProperty | Возвращает значение свойства устройства, когда свойству присваивается имя. |
![]() |
GetRemoteAgent | Возвращает объект класса RemoteAgent, сопоставленный с предоставленным ИД пакета. |
![]() |
GetRemoteProcess | Создает и возвращает экземпляр объекта класса RemoteProcess, который используется для запуска или завершения процесса на устройстве. |
![]() |
GetRunningProcesses | Возвращает список процессов, работающих на устройстве. |
![]() |
GetSystemInfo | Получает информацию о системе устройства. |
![]() |
GetType | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
IsConnected | Проверяет, подключено ли устройство. |
![]() |
IsEmulator | Проверяет, является ли устройство эмулятором или физическим устройством. |
![]() |
MemberwiseClone | Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
ProvisionDevice | Контролирует использование устройства посредством вызова функции DMProcessConfigXML и передачи заданной строки XML. |
![]() |
ToString | Возвращает имя устройства. (Переопределяет Object.ToString().) |
В начало страницы
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
Id | Получает уникальный идентификатор текущего устройства. |
![]() |
Name | Получает строку, представляющую имя устройство. |
![]() |
Platform | Получает платформу Platform, такую как Windows Mobile 5.0 Pocket PC, которой принадлежит устройство. |
В начало страницы