Поделиться через


Пример строк

Обновлен: Ноябрь 2007

В этом примере показано использование строки, которая возвращается неуправляемой функцией, а также способ передачи структуры, содержащей строку в формате Юникода или ANSI. Также показаны способ инициализации этих строк и способ получения возвращаемых значений.

В этом примере используются следующие неуправляемые функции, показанные со своим исходным объявлением.

  • Функция TestStringAsResult, экспортированная из PinvokeLib.dll.

    char* TestStringAsResult();
    
  • Функция TestStringInStruct, экспортированная из PinvokeLib.dll.

    void TestStringInStruct(MYSTRSTRUCT* pStruct);
    
  • Функция TestStringInStructAnsi, экспортированная из PinvokeLib.dll.

    void TestStringInStructAnsi(MYSTRSTRUCT2* pStruct);
    

PinvokeLib.dll — это пользовательская неуправляемая библиотека, содержащая реализации ранее описанных функций и две структуры, MYSTRSTRUCT и MYSTRSTRUCT2. Эти структуры содержат следующие элементы:

typedef struct _MYSTRSTRUCT
{
   wchar_t* buffer;
   UINT size; 
} MYSTRSTRUCT;
typedef struct _MYSTRSTRUCT2
{
   char* buffer;
   UINT size; 
} MYSTRSTRUCT2;

В этом примере управляемые структуры MyStrStruct and MyStrStruct2 содержат управляемые строки вместо буферов StringBuilder, так как тип StringBuilder нельзя использовать внутри структуры. Атрибут StructLayoutAttribute задается, чтобы гарантировать последовательный порядок членов в памяти, соответствующий порядку их появления. Значение поля CharSet определяет формат ANSI или Юникод.

Класс LibWrap содержит управляемые прототипы методов, вызываемых классом App. Хотя структуры обычно передаются по значению, аргументы методов TestStringInStruct и TestStringInStructAnsi содержат ключевое слово ref (ByRef в Visual Basic), позволяющее передавать структуры по ссылке.

Исходный код для следующих примеров кода см. в разделе Пример технологии вызова неуправляемого кода для .NET Framework.

Объявление прототипов

' Declares a managed structure for each unmanaged structure.
< StructLayout( LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode )> _
Public Structure MyStrStruct
   Public buffer As String
   Public size As Integer
End Structure 'MyStrStruct

< StructLayout( LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Ansi )> _
Public Structure MyStrStruct2
   Public buffer As String
   Public size As Integer
End Structure 'MyStrStruct2

Public Class LibWrap
   ' Declares managed prototypes for unmanaged functions.
   Declare Function TestStringAsResult Lib "..\LIB\PinvokeLib.dll" () _
      As String
   Declare Sub TestStringInStruct Lib "..\LIB\PinvokeLib.dll" _
      ( ByRef mss As MyStrStruct )
   Declare Sub TestStringInStructAnsi Lib "..\LIB\PinvokeLib.dll" _
      ( ByRef mss As MyStrStruct2 )
End Class 'LibWrap
// Declares a managed structure for each unmanaged structure.
[ StructLayout( LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Unicode )]
public struct MyStrStruct 
{  
   public String buffer;
   public int size;
}
[ StructLayout( LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi )]
public struct MyStrStruct2 
{  
   public String buffer;
   public int size;
}
public class LibWrap
{
   // Declares managed prototypes for unmanaged functions.
   [DllImport( "..\\LIB\\PinvokeLib.dll" )]
   public static extern String TestStringAsResult();

   [DllImport( "..\\LIB\\PinvokeLib.dll" )]
   public static extern void TestStringInStruct( ref MyStrStruct mss );

   [DllImport( "..\\LIB\\PinvokeLib.dll" )]
   public static extern void TestStringInStructAnsi( ref MyStrStruct2 
      mss );
}

Вызов функций

Public Class App
   Public Shared Sub Main()
      ' String as result.
      Dim strng As String = LibWrap.TestStringAsResult()
      Console.WriteLine( ControlChars.CrLf + "String returned: {0}", _
      strng )

      ' Initializes buffer and appends something to the end so the whole
      ' buffer is passed to the unmanaged side.
      Dim buffer As New StringBuilder( "content", 100 )
      buffer.Append( ChrW(0) )
      buffer.Append( "*"c, buffer.Capacity - 8)
      
      Dim mss As MyStrStruct
      mss.buffer = buffer.ToString()
      mss.size = mss.buffer.Length
      
      LibWrap.TestStringInStruct( mss )
      Console.WriteLine( ControlChars.CrLf + _
         "Buffer after Unicode function call: {0}", mss.buffer )

      Dim buffer2 As New StringBuilder( "content", 100 )
      buffer2.Append( ChrW(0) )
      buffer2.Append( "*"c, buffer2.Capacity - 8 )
      
      Dim mss2 As MyStrStruct2
      mss2.buffer = buffer2.ToString()
      mss2.size = mss2.buffer.Length 
      
      LibWrap.TestStringInStructAnsi( mss2 )
      Console.WriteLine( ControlChars.CrLf + _
         "Buffer after Ansi function call: {0}", mss2.buffer )
   End Sub 'Main
End Class 'App
public class App
{
   public static void Main()
   {
      // String as result.
      String str = LibWrap.TestStringAsResult();
      Console.WriteLine( "\nString returned: {0}", str );
      
      // Initializes buffer and appends something to the end so the whole
      // buffer is passed to the unmanaged side.
      StringBuilder buffer = new StringBuilder( "content", 100 ); 
      buffer.Append( (char)0 );
      buffer.Append( '*', buffer.Capacity - 8 );
      
      MyStrStruct mss;
      mss.buffer = buffer.ToString();
      mss.size = mss.buffer.Length;
      
      LibWrap.TestStringInStruct( ref mss );
      Console.WriteLine( "\nBuffer after Unicode function call: {0}", 
         mss.buffer );
      
      StringBuilder buffer2 = new StringBuilder( "content", 100 ); 
      buffer2.Append( (char)0 );
      buffer2.Append( '*', buffer2.Capacity - 8 );
      
      MyStrStruct2 mss2;
      mss2.buffer = buffer2.ToString();
      mss2.size = mss2.buffer.Length;
      
      LibWrap.TestStringInStructAnsi( ref mss2 );
      Console.WriteLine( "\nBuffer after Ansi function call: {0}", 
         mss2.buffer );
   }
}

См. также

Задачи

Пример технологии вызова неуправляемого кода

Основные понятия

Маршалинг строк

Типы данных вызовов неуправляемого кода

Маршалинг по умолчанию для строк

Создание прототипов в управляемом коде