Поделиться через


Статические конструкторы (руководство по программированию в C#)

Обновлен: Июль 2008

Статический конструктор используется для инициализации любых статических данных или для выполнения определенного действия, которое требуется выполнить только один раз. Он вызывается автоматически перед созданием первого экземпляра или ссылкой на какие-либо статические члены.

class SimpleClass
{
    // Static variable that must be initialized at run time.
    static readonly long baseline;

    // Static constructor is called at most one time, before any
    // instance constructor is invoked or member is accessed.
    static SimpleClass()
    {
        baseline = DateTime.Now.Ticks;
    }
}

Статические конструкторы обладают следующими свойствами.

  • Статический конструктор не принимает модификаторы доступа и не имеет параметров.

  • Статический конструктор вызывается автоматически для инициализации класса перед созданием первого экземпляра или ссылкой на какие-либо статические члены.

  • Статический конструктор нельзя вызывать напрямую.

  • Пользователь не управляет тем, когда статический конструктор выполняется в программе.

  • Типичным использованием статических конструкторов является случай, когда класс использует файл журнала и конструктор применяется для добавления записей в этот файл.

  • Статические конструкторы также полезны при создании классов-оболочек для неуправляемого кода, когда конструктор может вызвать метод LoadLibrary.

  • Если статический конструктор инициирует исключение, среда выполнения не вызывает его во второй раз, и тип остается неинициализированным на время существования домена приложения, в котором выполняется программа.

Пример

В следующем примере класс Bus имеет статический конструктор и один статический член, Drive(). При вызове члена Drive() статический конструктор вызывается для инициализации класса.

 public class Bus
 {
     // static variable used by all Bus instances
     // Represents the time the first bus of the day starts its route.
     protected static readonly DateTime globalStartTime;

     // Instance readonly variable
     protected int RouteNumber { get; set; }

     // Static constructor to initialize static variable.
     // It is invoked before the first instance constructor is called.
     static Bus()
     {
         globalStartTime = DateTime.Now;
         Console.WriteLine("Static ctor sets global start time to {0}", globalStartTime.ToLongTimeString());
     }

     // Instance constructor
     public Bus(int routeNum)
     {
         RouteNumber = routeNum;
         Console.WriteLine("{0} is created.", RouteNumber);
     }

     // Instance method.
     public void Drive()
     {
         TimeSpan elapsedTime = DateTime.Now - globalStartTime;

         // For demonstration purposes we treat milliseconds as minutes to 
         // simulate actual bus times. Do not do this in your actual bus schedule program!
         Console.WriteLine("{0} is starting its route {1:N2} minutes after global start time {2}.",
                                 this.RouteNumber,
                                 elapsedTime.TotalMilliseconds,
                                 globalStartTime.ToShortTimeString());
     }
 }

 class TestBus
 {
     static void Main()
     {

         Bus bus = new Bus(71);
         bus.Drive();

         // Wait for next bus to warm up.
         System.Threading.Thread.Sleep(25);

         Bus bus2 = new Bus(72);
         bus2.Drive();


         // Keep the console window open in debug mode.
         System.Console.WriteLine("Press any key to exit.");
         System.Console.ReadKey();
     }
 }
 /* Output:
     Static ctor sets global start time to 10:04:08 AM
     71 is created.
     71 is starting its route 21.00 minutes after global start time 10:04 AM.
     72 is created.
     72 is starting its route 46.00 minutes after global start time 10:04 AM.      
*/


См. также

Основные понятия

Руководство по программированию в C#

Ссылки

Классы и структуры (Руководство по программированию в C#)

Конструкторы (руководство по программированию на C#)

Деструкторы (руководство по программированию в C#)

Журнал изменений

Дата

Журнал изменений

Причина

Июль 2008

В статический конструктор добавлены маркеры повторных исключений.

Исправление ошибки содержимого.