Поделиться через


Построение и рисование контуров

Обновлен: Ноябрь 2007

Контур представляет собой последовательность графических примитивов (линий, прямоугольников, кривых, текста и т. п.), которые обрабатываются и отображаются как один объект. Контур можно разделить на отдельные фигуры, которые являются либо незамкнутыми, либо замкнутыми. Фигура может содержать несколько примитивов.

Чтобы нарисовать контур, можно вызвать метод DrawPath класса Graphics. Заливка пути осуществляется с помощью метода FillPath класса Graphics.

В этом подразделе

Ссылка

  • GraphicsPath
    Описание класса и ссылки на разделы с описаниями всех его членов.