Образец POLYGON: учебник ATL
Обновлен: Ноябрь 2007
В образце POLYGON показано, как реализовать пользовательские свойства, события, страницу свойств и средства безопасности объектов для элемента управления ATL. Пошаговое создание этого элемента управления показано в учебнике ATL.
Образец атрибутов POLYGON представляет версию данного образца с поддержкой атрибутов.
Примечание о безопасности. |
---|
Этот образец кода служит для демонстрации основных принципов и не предназначен для использования в приложениях или на веб-узлах, поскольку не может считаться примером наиболее безопасного кода. Корпорация Майкрософт не несет ответственности за случайные или косвенные убытки в случае использования образца кода не по назначению. |
Чтобы получить образцы и инструкции по их установке, выполните следующие действия.
В меню Справка среды Visual Studio выберите пункт Примеры.
Дополнительные сведения см. в разделе Поиск файлов примеров.
Самая последняя версия и полный список образцов доступны в Интернете на странице образцов Visual Studio 2008.
Кроме того, образцы находятся на жестком диске компьютера. По умолчанию образцы кода и файл Readme копируются в папку, находящуюся в папке \Program Files\Visual Studio 9.0\Samples\. Все образцы кода для экспресс-выпусков Visual Studio находятся в Интернете.
Построение и запуск образца
Построение и запуск этого образца
Откройте файл решения Polygon.sln.
В меню Построение выберите команду Построить.
После построения образца откройте файл PolyCtl.htm в веб-обозревателе и проверьте работу элемента управления Polygon. Если щелкнуть в пределах полигона, увеличится число его сторон. Если щелкнуть за пределами полигона, число его сторон уменьшится.
Элемент управления Polygon можно тестировать в тестовом контейнере для элементов управления ActiveX. Дополнительные сведения о доступе к тестовому контейнеру и его применении для тестирования элементов управления см. в разделеТестирование свойств и событий в тестовом контейнере.
Ключевые слова
В этом образце используются следующие ключевые слова:
ATLASSERT; ATLTRACE; auxWireSphere; BEGIN_COM_MAP; BEGIN_CONNECTION_POINT_MAP; BEGIN_MSG_MAP; BEGIN_OBJECT_MAP; BEGIN_PROPERTY_MAP; CComCoClass; CComControl; CComModule::GetClassObject; CComModule::GetLockCount; CComModule::Init; CComModule::RegisterServer; CComModule::Term; CComModule::UnregisterServer; CComObjectRoot; ChoosePixelFormat; CoTaskMemAlloc; CreateContext; CreateRGBPalette; DECLARE_GET_CONTROLLING_UNKNOWN; DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID; DeleteObject; DescribePixelFormat; DisableThreadLibraryCalls; DrawText; END_CONNECTION_POINT_MAP; END_OBJECT_MAP; FireViewChange; GetClientRect; GetPixelFormat; glBegin; glClear; glClearColor; glClearDepth; glColor3f; glEnable; glEnd; glFinish; glLoadIdentity; glMatrixMode; glPopMatrix; glPushMatrix; glRotatef; glTranslatef; gluPerspective; glVertex3f; IDispatchImpl; IObjectSafetyImpl; IOleControlImpl; IOleInPlaceActiveObjectImpl; IOleInPlaceObjectWindowlessImpl ; IOleObjectImpl; IPersistStorageImpl; IPersistStreamInitImpl; IViewObjectExImpl; joyReleaseCapture; joySetThreshold; memcpy; OBJECT_ENTRY; PIXELFORMATDESCRIPTOR; RealizePalette; ReleaseCapture; SelectPalette; SetBkMode; SetCapture; SetTextColor; SwapBuffers; USES_CONVERSION; wglCreateContext; wglDeleteContext; wglGetCurrentDC; wglMakeCurrent