Ключевое слово default в универсальном коде (Руководство по программированию на C#)
Обновлен: Ноябрь 2007
В универсальных классах и методах одной из существующих проблем является назначение параметризованному типу T значения по умолчанию, если заранее неизвестны следующие моменты.
Является ли T ссылочным типом или типом значения.
Ели T является типом значения, будет ли он числовым значением или структурой.
При заданной переменной t параметризованного типа T оператор t = null действителен, если только T является ссылочным типом, а t = 0 будет справедливо только для числовых типов значений, но не для структур. Решением является использование ключевого слова default, которое вернет значение null для ссылочных типов и "0" — для числовых типов значений. Для структур оно вернет каждого члена со значением "0" или null в зависимости от их типа — тип значения или ссылочный тип. В следующем примере из класса GenericList<T> демонстрируется использование ключевого слова default. Дополнительные сведения содержатся в разделе Общие сведения об универсальных шаблонах.
public class GenericList<T>
{
private class Node
{
//...
public Node Next;
public T Data;
}
private Node head;
//...
public T GetNext()
{
T temp = default(T);
Node current = head;
if (current != null)
{
temp = current.Data;
current = current.Next;
}
return temp;
}
}
См. также
Основные понятия
Руководство по программированию в C#
Ссылки
Универсальные шаблоны (Руководство по программированию на C#)
Универсальные методы (Руководство по программированию на C#)