Поделиться через


Ключевое слово default в универсальном коде (Руководство по программированию на C#)

Обновлен: Ноябрь 2007

В универсальных классах и методах одной из существующих проблем является назначение параметризованному типу T значения по умолчанию, если заранее неизвестны следующие моменты.

  • Является ли T ссылочным типом или типом значения.

  • Ели T является типом значения, будет ли он числовым значением или структурой.

При заданной переменной t параметризованного типа T оператор t = null действителен, если только T является ссылочным типом, а t = 0 будет справедливо только для числовых типов значений, но не для структур. Решением является использование ключевого слова default, которое вернет значение null для ссылочных типов и "0" — для числовых типов значений. Для структур оно вернет каждого члена со значением "0" или null в зависимости от их типа — тип значения или ссылочный тип. В следующем примере из класса GenericList<T> демонстрируется использование ключевого слова default. Дополнительные сведения содержатся в разделе Общие сведения об универсальных шаблонах.

public class GenericList<T>
{
    private class Node
    {
        //...

        public Node Next;
        public T Data;
    }

    private Node head;

    //...

    public T GetNext()
    {
        T temp = default(T);

        Node current = head;
        if (current != null)
        {
            temp = current.Data;
            current = current.Next;
        }
        return temp;
    }
}

См. также

Основные понятия

Руководство по программированию в C#

Ссылки

Универсальные шаблоны (Руководство по программированию на C#)

Универсальные методы (Руководство по программированию на C#)

System.Collections.Generic

Другие ресурсы

Универсальные шаблоны в платформе .NET Framework