Доступ к атрибутам через отражение (Руководство по программированию в C#)
Обновлен: Ноябрь 2007
Факт возможности определения настраиваемых атрибутов и их помещения в собственный исходный код не будет настолько значимым без определенного способа извлечения этих сведений и работы с ними. В языке C# имеется система отражения, позволяющая извлекать сведения, определенные с настраиваемыми атрибутами. Основным методом выступает GetCustomAttributes, который возвращает массив объектов, являющихся эквивалентами времени выполнения атрибутов исходного кода. Для этого метода существует несколько перегруженных версий. Дополнительные сведения см. в разделе Attribute.
Спецификация атрибута, например:
[Author("H. Ackerman", version = 1.1)]
class SampleClass
концептуально эквивалентна следующей:
Author anonymousAuthorObject = new Author("H. Ackerman");
anonymousAuthorObject.version = 1.1;
При этом код не выполняется до тех пор, пока SampleClass не будет опрошен на предмет атрибутов. Вызов GetCustomAttributes в SampleClass приведет к тому, что объект Author будет построен и инициализирован так, как показано выше. Если класс имеет другие атрибуты, другие объекты атрибутов будут построены аналогичным образом. GetCustomAttributes затем вернет объект Author и любые другие объекты атрибутов в массиве. Потом можно перейти по этому массиву, выбрать примененные атрибуты на основе типа для каждого элемента массива и извлечь сведения из объектов массива.
Пример
Ниже приведен полный пример. Определяется настраиваемый атрибут, который применяется к нескольким сущностям и извлекается через отражение.
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class |
System.AttributeTargets.Struct,
AllowMultiple = true) // multiuse attribute
]
public class Author : System.Attribute
{
string name;
public double version;
public Author(string name)
{
this.name = name;
version = 1.0; // Default value
}
public string GetName()
{
return name;
}
}
[Author("H. Ackerman")]
private class FirstClass
{
// ...
}
// No Author attribute
private class SecondClass
{
// ...
}
[Author("H. Ackerman"), Author("M. Knott", version = 2.0)]
private class ThirdClass
{
// ...
}
class TestAuthorAttribute
{
static void Main()
{
PrintAuthorInfo(typeof(FirstClass));
PrintAuthorInfo(typeof(SecondClass));
PrintAuthorInfo(typeof(ThirdClass));
}
private static void PrintAuthorInfo(System.Type t)
{
System.Console.WriteLine("Author information for {0}", t);
System.Attribute[] attrs = System.Attribute.GetCustomAttributes(t); // reflection
foreach (System.Attribute attr in attrs)
{
if (attr is Author)
{
Author a = (Author)attr;
System.Console.WriteLine(" {0}, version {1:f}", a.GetName(), a.version);
}
}
}
}
/* Output:
Author information for FirstClass
H. Ackerman, version 1.00
Author information for SecondClass
Author information for ThirdClass
M. Knott, version 2.00
H. Ackerman, version 1.00
*/
См. также
Основные понятия
Руководство по программированию в C#
Ссылки
Отражение (Руководство по программированию на C#)
Атрибуты (Руководство по программированию на C#)
Использование атрибутов (Руководство по программированию на C#)
Устранение неоднозначностей в целевых объектах атрибутов (Руководство по программированию на C#)
Создание настраиваемых атрибутов (руководство по программированию в C#)