Образец атрибутов DIRECT3D: демонстрация использования Direct3D
Обновлен: Ноябрь 2007
Образец атрибутов DIRECT3D создает элемент управления, который рисует вращающийся треугольник с использованием графической библиотеки Direct3D.
Примечание о безопасности. |
---|
Этот образец кода служит для демонстрации основных принципов и не предназначен для использования в приложениях или на веб-узлах, поскольку не может считаться примером наиболее безопасного кода. Корпорация Майкрософт не несет ответственности за случайные или косвенные убытки в случае использования образца кода не по назначению. |
Чтобы получить образцы и инструкции по их установке, выполните следующие действия.
В меню Справка среды Visual Studio выберите пункт Примеры.
Дополнительные сведения см. в разделе Поиск файлов примеров.
Самая последняя версия и полный список образцов доступны в Интернете на странице образцов Visual Studio 2008.
Кроме того, образцы находятся на жестком диске компьютера. По умолчанию образцы кода и файл Readme копируются в папку, находящуюся в папке \Program Files\Visual Studio 9.0\Samples\. Все образцы кода для экспресс-выпусков Visual Studio находятся в Интернете.
Построение и запуск образца
Построение и запуск этого образца
Откройте файл решения Direct3D.sln.
В меню Построение выберите команду Построить решение.
После построения образца откройте файл Direct3D.htm в веб-обозревателе.
Этот элемент управления можно тестировать в тестовом контейнере элементов управления ActiveX. Дополнительные сведения о доступе к тестовому контейнеру и его применении для тестирования элементов управления см. в разделеТестирование свойств и событий в тестовом контейнере.
Атрибуты
В этом образце используются следующие атрибуты:
coclass, default, dll, dual, helpstring, implements_category, module, name, object, pointer_default, progid, registration_script, support_error_info, uuid, vi_progid
Ключевые слова
В этом образце используются следующие ключевые слова:
Apartment; ATLASSERT; ATLTRACE; AtlWaitWithMessageLoop; BEGIN_COM_MAP; BEGIN_MSG_MAP; BEGIN_OBJECT_MAP; BEGIN_PROPERTY_MAP; CComCoClass; CComControl; CComControlBase::InPlaceActivate; CComModule::GetClassObject; CComModule::GetLockCount; CComModule::Init; CComModule::RegisterServer; CComModule::Term; CComModule::UnregisterServer; CComObjectRoot; CException::ReportError; CoGetInterfaceAndReleaseStream; CoInitialize; COM_INTERFACE_ENTRY; COM_INTERFACE_ENTRY_IMPL; COM_INTERFACE_ENTRY_IMPL_IID; CoMarshalInterThreadInterfaceInStream; CopyMemory; CoUninitialize; CreatePalette; CreateRectRgn; CreateThread; D3DEXECUTEBUFFERDESC; DDSURFACEDESC; DDSURFACEDESC; DECLARE_GET_CONTROLLING_UNKNOWN; DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID; DirectDrawCreate; DirectDrawCreateClipper; DisableThreadLibraryCalls; END_OBJECT_MAP; GetClientRect; GetOurWindow; GetSystemPaletteEntries; IDataObjectImpl; IDirect3D::CreateLight; IDirect3D::CreateMaterial; IDirect3D::CreateViewport; IDirect3DDevice::AddViewport; IDirect3DDevice::BeginScene; IDirect3DDevice::CreateMatrix; IDirect3DDevice::DeleteMatrix; IDirect3DDevice::EndScene; IDirect3DDevice::Execute; IDirect3DViewport::AddLight; IDirect3DViewport::CreateMatrix; IDirect3DViewport::SetBackground; IDirect3DViewport::SetMatrix; IDirectDraw2::EnumDevices; IDirectDraw2::SetCooperativeLevel; IDirectDrawClipper::SetHWnd; IDirectDrawSurface2::AddAttachedSurface; IDirectDrawSurface2::GetSurfaceDesc; IDirectDrawSurface2::Restore; IDirectDrawSurface2::SetClipper; IDispatchImpl; IObjectSafetyImpl; IOleControlImpl; IOleInPlaceActiveObjectImpl; IOleInPlaceObjectWindowlessImpl; IOleInPlaceObjectWindowlessImpl::InPlaceDeactivate; IOleInPlaceObjectWindowlessImpl::SetObjectRects; IOleObjectImpl; IPersistStorageImpl; IPersistStreamInitImpl; IProvideClassInfo2Impl; IQuickActivateImpl; ISupportErrorInfo; IViewObjectExImpl; LPD3DDEVICEDESC; LPD3DINSTRUCTION; LPD3DPROCESSVERTICES; LPD3DSTATE; LPD3DTRIANGLE; LPD3DVERTEX; LPDIRECTDRAWCLIPPER ; MessageBox; OBJECT_ENTRY; OffsetRect; OnEraseBackground; PALETTEENTRY; QueryInterface; RenderScene; SelectClipRgn; SetPalette; WindowFromDC; ZeroMemory
Примечание. |
---|
Некоторые образцы, включая данный, не модифицировались с учетом изменений в мастерах, библиотеках и компиляторе Visual C++, однако по-прежнему демонстрируют выполнение требуемой задачи. |