Поделиться через


Явный оператор преобразования типов: ()

C++ допускает явного преобразования типа, используя синтаксис, аналогичный синтаксису вызова функции.

simple-type-name ( expression-list )

Заметки

A простой-тип-имя следуйте expression-list заключено в скобки создает объект указанного типа, используя заданные выражения.В следующем примере показано явное преобразование типа в тип int:

int i = int( d );

В следующем примере используется измененная версия Point класс, определенный внутри результаты вызова функции.

Пример

// expre_Explicit_Type_Conversion_Operator.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>

using namespace std;
class Point
{
public:
    // Define default constructor.
    Point() { _x = _y = 0; }
    // Define another constructor.
    Point( int X, int Y ) { _x = X; _y = Y; }

    // Define "accessor" functions as
    // reference types.
    unsigned& x() { return _x; }
    unsigned& y() { return _y; }
    void Show()   { cout << "x = " << _x << ", "
                         << "y = " << _y << "\n"; }
private:
    unsigned _x;
    unsigned _y;
};

int main()
{
    Point Point1, Point2;

    // Assign Point1 the explicit conversion
    //  of ( 10, 10 ).
    Point1 = Point( 10, 10 );

    // Use x() as an l-value by assigning an explicit
    //  conversion of 20 to type unsigned.
    Point1.x() = unsigned( 20 );
    Point1.Show();

    // Assign Point2 the default Point object.
    Point2 = Point();
    Point2.Show();
}

Output

x = 20, y = 10
x = 0, y = 0

Хотя в предыдущем примере показано явное преобразование типа данных с помощью константы, один и тот же метод работает для выполнения этих преобразований с объектами.Следующий фрагмент кода демонстрирует это:

int i = 7;
float d;

d = float( i );

Явные преобразования типов также можно задать, используя синтаксис "cast".В предыдущем примере, перезаписанный, используя синтаксис приведения, выглядит следующим образом:

d = (float)i;

Привоженные и преобразования и функция-стиль имеют те же результаты при преобразовании из отдельных значений.Однако в синтаксисе функция-стиля, можно определить несколько аргумент для преобразования.Это различие важно для пользовательских типов.Рассмотрим a Point класс и его преобразования:

struct Point
{
    Point( short x, short y ) { _x = x; _y = y; }
    ...
    short _x, _y;
};
...
Point pt = Point( 3, 10 );

В предыдущем примере, который использует преобразование функция-стиля, указывающее, как преобразовать 2 (один для значения x и один для yк пользовательскому типу) Point.

Предупреждающее замечаниеВнимание

Используйте явные преобразования типов с осторожностью, поскольку они переопределяют проверку типов компилятора C++ встроенные функции.

cast нотацию должны использоваться для преобразований к типам, не имеющих a простой-тип-имя (указатель или ссылочные типы, например).Преобразование к типам, которые могут быть выражены с a простой-тип-имя может быть записан в любой форме.См. описатели типа дополнительные сведения о том, что составляет a простой-тип-имя.

Определение типа в приведения типов недопустимо.

См. также

Ссылки

Постфиксная выражения

Операторы C++

Operator precedence and Associativity