Поделиться через


мастер ASP-компонентов библиотеки ATL

Мастер вставляет в проект ASP-компонент.ASP-компоненты используются службами IIS в качестве элемента расширенной архитектуры разработки веб-страниц.

Используя данный мастер, можно задать потоковую модель и статистическую схему компонента.Также можно задать поддержку интерфейса информации об ошибках, точек соединения и свободно-потокового маршалинга.

Заметки

Начиная с Visual Studio 2008, скрипт регистрации, созданный данным мастером, будет регистрировать COM-компоненты в разделе HKEY_CURRENT_USER, а не в HKEY_LOCAL_MACHINE.Чтобы задать иное поведение, установите флажок Зарегистрировать компонент для всех пользователей в мастере ATL.

Имена

Укажите имена объекта, интерфейса и классов, которые требуется добавить в проект.За исключением поля Краткое имя, значения во всех прочих полях можно менять независимо от других.Если изменить текст в поле Краткое имя, это изменение отражается во всех остальных текстовых полях данной страницы.

Если изменить содержимое поля Coclass в разделе "COM", это изменение отразится в полях Тип и ProgID, но имя интерфейса в поле Интерфейс не изменится.Эти принципы именования позволяют легко распознать объекты по их именам в процессе разработки элементов управления.

20a0ch9x.collapse_all(ru-ru,VS.110).gifC++

Предоставляет сведения о классе C++, созданном для объекта.

  • Краткое имя
    Задает корневое имя объекта.Указанное имя определяет имена, отображаемые в полях Class, Coclass, CPP-файл и H-файл, Интерфейс, Тип и ProgID, если они не изменяются отдельно.

  • H-файл
    Задает имя файла заголовка для класса нового объекта.По умолчанию это имя основано на имени, заданном в поле Краткое имя.Нажмите кнопку с символом многоточия, чтобы сохранить файл в указанном месте или добавить объявление класса в существующий файл.Если выбрать уже существующий файл, он не будет сохранен в выбранном месте до тех пор, пока в мастере не будет нажата кнопка Готово.

    Мастер не переписывает файл.Если выбрать имя существующего файла, после нажатия кнопки Готово мастер попросит указать, следует ли добавить объявление класса к имеющемуся содержимому файла.Чтобы добавить реализацию в файл, нажмите кнопку Да; чтобы вернуться в мастер и указать другое имя файла, нажмите кнопку Нет.

  • Класс
    Задает имя создаваемого класса.Это имя основано на имени, указанном в поле Краткое имя, перед которым добавляется символ "C" — типичный префикс имени класса.

  • CPP-файл
    Задает имя файла реализации класса нового объекта.По умолчанию это имя основано на имени, заданном в поле Краткое имя.Нажмите кнопку с символом многоточия, чтобы сохранить файл в указанном месте.Файл не сохраняется в выбранном месте до тех пор, пока в мастере не будет нажата кнопка Готово.

    Мастер не переписывает файл.Если выбрать имя существующего файла, после нажатия кнопки Готово мастер попросит указать, следует ли добавить реализацию класса к имеющемуся содержимому файла.Чтобы добавить реализацию в файл, нажмите кнопку Да; чтобы вернуться в мастер и указать другое имя файла, нажмите кнопку Нет.

  • Атрибутированный.
    Указывает, использует ли объект атрибуты.Если объект добавляется к атрибутированному проекту ATL, этот флажок установлен и не может быть снят.Таким образом, в проект с поддержкой атрибутов можно добавлять только атрибутированные объекты.

    Если установить данный флажок для проекта ATL, не поддерживающего атрибуты, мастер попросит указать, следует ли добавить в проект поддержку атрибутов.

    Любые объекты, которые добавляются в неатрибутированные проекты после установки этого флажка, по умолчанию обозначаются как атрибутированные (флажок установлен).Чтобы добавить объект, не использующий атрибуты, снимите этот флажок.

    Дополнительные сведения см. в разделах Параметры приложения, мастер проекта библиотеки ATL и Принцип действия атрибутов.

20a0ch9x.collapse_all(ru-ru,VS.110).gifCOM

Предоставляет сведения о функциях COM данного объекта.

  • Компонентный класс
    Задает имя класса компонента, содержащего список поддерживаемых объектом интерфейсов.Если в проекте или данном объекте используются атрибуты, изменить этот параметр будет невозможно, поскольку ATL не включает атрибут coclass.

  • Тип
    Задает описание объекта, которое будет отображаться в разделе реестра для компонентного класса.

  • Интерфейс
    Задает интерфейс, создаваемый для объекта.Этот интерфейс содержит пользовательские методы.

  • ProgID
    Задает имя, которое может использоваться контейнерами вместо CLSID объекта.

См. также

Задачи

Добавление ASP-компонента библиотеки ATL