Создание библиотек DLL, содержащих только ресурсы
Библиотека DLL, содержащая только ресурсы — библиотекой, в которой содержатся только ресурсы, такие как, иконки, растровые изображения, строки и диалоговые окна.Использование библиотек DLL, содержащих только ресурсы является хорошим способом совместно использовать один и тот же набор ресурсов несколькими программами.Также рекомендуется использовать приложение с ресурсами, локализованными для нескольких языков (см. Локализованные ресурсы в приложениях MFC: Вспомогательные библиотеки DLL).
Чтобы создать библиотеку DLL, содержащую только ресурсы, необходимо создать новый проект Win32 DLL (не MFC) и добавить имеющийся ресурс в проект.
Выберите "Проект Win32" в диалоговом окне Новый проект и укажите тип проекта библиотеки DLL в "Мастере проекта Win32".
Создайте новый скрипт ресурсов, содержащий ресурсы (такие как строка или меню) для библиотеки DLL, а затем сохраните RC-файл.
В меню Проект щелкните Добавить существующий элемент, а затем вставьте в проект новый RC-файл.
Укажите параметр компоновщика /NOENTRY./NOENTRY запрещает компоновщику соединять ссылку с _main в библиотеке DLL; данный параметр требуется для создания библиотек DLL, содержащих только ресурсы.
Постройте библиотеку DLL.
Приложение, которое использует библиотеки DLL, содержащие только ресурсы должно вызывать LoadLibraryявной ссылкой на библиотеку DLL.Чтобы получить доступ к ресурсам, вызовите универсальные функции FindResource и LoadResource, которые работают со всеми видами ресурсов, либо вызовите одну из следующих функций конкретного ресурса:
FormatMessage
LoadAccelerators
LoadBitmap
LoadCursor
LoadIcon
LoadMenu
LoadString
Приложение должно вызывать FreeLibrary по окончанию использования ресурсов.