Использование регулярных выражений в Visual Studio
Visual Studio 2012 использует регулярные выражения платформы .NET Framework для поиска и замены текста.В Visual Studio 2010 и в более ранних версиях Visual Studio, применяемый пользовательский синтаксис регулярного выражения в окне найти и заменить.В этом разделе объясняется, как преобразовать некоторые из наиболее использование пользовательских знаков регулярных выражений в версии .NET.
Совет |
---|
В операционных системах windows, большинство линии выполнить в «\ r \ n» (возврат каретки, за которым следует создать линия).Эти символы не отображаются, но присутствующие в редакторе и передаются в службу регулярных выражений платформы .NET. |
Дополнительные сведения см. в разделе Регулярные выражения в .NET Framework.
Совет |
---|
Дополнительные сведения о регулярных выражениях, используемых в шаблонах замены см. в разделе Подстановки в регулярных выражениях. |
Регулярные выражения Comparing.NET .NET Framework
Можно преобразовать регулярные выражения от версии, используемой в предыдущих версиях Visual Studio с регулярными выражениями платформы .NET Framework с помощью следующей таблицы.
Назначение |
New |
Старо |
Новый пример |
---|---|---|---|
Соответствует одному символу (за исключением разрывов строк) |
. |
. |
а.о совпадает с "ато" в слове "каток" и "aзo" в слове "азот", но не с "арто" в слове "картон". |
Соответствие нулем или большим числом вхождений предыдущего выражения (соответствие столько знаков, сколько возможно) |
* |
* |
a*r «r» в «стеллаже», «ar» в «ковчеге» и «Ааре» в «трубкозубе» |
Соответствует любому знаку ноль или более раз (подстановочный знак *) |
.* |
.* |
c.*e «cke» в «ракетке», «comme» в «примечания» и «код» в «код» |
Соответствует одному или нескольким вхождениям предыдущего выражения (соответствие столько знаков, сколько возможно) |
+ |
+ |
e.+e «eede» в «фидере», но не «ee». |
Соответствует любому знаку один или более раз подстановочный знак (?) |
.+ |
.+ |
e.+e «eede» в «фидере», но не «ee». |
Соответствие нулем или большим числом вхождений предыдущего выражения (совпадение как можно меньшее число знаков, возможно) |
*? |
@ |
e.*? e «ee» в «фидере», но не «eede». |
Соответствует одному или нескольким вхождениям предыдущего выражения (совпадение как можно меньшее число знаков, возможно) |
+? |
# |
e.+? e «ente» и «erprise» в «enterprise edition», но не слову «установок» целого. |
Привязка, содержащая совпадения в начале линии или зашнуруйте |
^ |
^ |
^car соответствует слову «авто», только когда он отображается в начале линии. |
Привязка, содержащая совпадения в конец линии |
\ r? $ |
$ |
Совпадения элемент \ r? $ «завершение», только когда он отображается в конце линии. |
Соответствует одному символу в наборе |
[abc] |
[abc] |
b [abc] «ba», «bb» и «bc». |
Соответствует любому символу в диапазоне символов |
[a-f] |
[x-y] |
Совпадения [n-t] «держали пари» в «между», «ben» в «в» и «bes» в «near», но не «в разделе». |
Перенаправление и неявно пронумеруйте выражение, содержащееся внутри скобок |
() |
() |
[a-z] (\ 1) x «aXa» и «bXb», но не «aXb». ".«\ 1 " ссылается первая группа выражений «[a-z]». |
Недействительным соответствие |
(?! abc) |
| (abc) |
real (?! ity) «real» в «недвижимости» и «являются», но не в самом деле «.» |
Соответствует всем символам, которые отсутствуют в заданном наборе символов |
[^abc] |
[^abc] |
[^n-t] «bef» в «до», «beh» в «,» и «белу» в «в разделе», но не «в разделе». |
Совпадение с выражением до или после символа или одному ". |
| |
| |
(хвойный|лиственный) лес совпадает со строками "хвойный лес" и "лиственный лес". |
Экранировать символ после обратной косой черты |
\ |
\ |
^ \ соответствует символа ^. |
Укажите количество вхождений предыдущих символа или группы |
{x}, где x - число вхождений |
\ x, где x - число вхождений |
x (ab) {2} - x «xababx» и «соответствует xababx» и «xabababx», но не «xababababx» x (ab) {2, 3} - x. |
Соответствие текста в классе символов юникода, где «x» номер в юникоде.Дополнительные сведения о классах юникода см. в разделе |
\ p {x} |
. x |
\ p {Lu} «t» и «D» в «лани Томаса». |
Соответствие границы слова |
\ b (за пределами класса символов \ b определяет границы слова и в символьный класс определяет возврат). |
< и > определяющих начало и конец слова |
\ bin «в» в «в», но не «pinto». |
Соответствие разрыву строки (ie возврат каретки после создания линия). |
\ r?\n |
\n |
Совпадения элемент \ r? \ nBegin «выполнить» и «begin», только когда последняя строка «элемент» линия " и «begin» первая строка в следующей линии. |
Соответствует любому знаку цифробуквенному |
\w |
:a |
Совпадения wd - a \ «добавить» и «a1d», но не «d». |
Соответствует любому знаку пробела. |
(? ([^ \ r \ n]) \ s) |
:b |
Public \ sInterface соответствует интерфейсу фразе «public». |
Соответствует любому знаку numeric |
\d |
:d |
Совпадения и \ d «3» в «3456», «2» 23 " и «1» в «1». |
Соответствие символ юникода |
\, где задает значение символа юникода. |
\, где задает значение символа юникода |
\u0065 совпадает со знаком "e". |
Соответствует идентификатору |
\ b \ w+ (_|[\ w-] \ [0-9_]) w* \ b |
:i |
Match «тип 1 ", но не и печатает - 1 " или «#define». |
Соответствие строке внутри кавычек |
((\». +?\ ")|(+? ". ")) |
:q |
Соответствует всем предложениям кавычек внутри строки в одинарные или double. |
Соответствует шестнадцатеричному числу |
b0 xx] \ [([0-9a-fA-F]) \ b |
:h |
Выражение «0xc67f», но не «0xc67fc67f». |
Целые числа и десятичные числа соответствий |
\ b \. [0-9] ** [0-9] + \ b |
:n |
Match «1,333 ". |