Поделиться через


Файлы ресурсов (Visual Studio)

ПримечаниеПримечание

Этот материал применяется к приложению рабочего стола на основе win32.Дополнительные сведения о ресурсах в приложениях Магазина Windows см. в разделе Определение ресурсов приложения.

Сведения о добавлении ресурсов в управляемые проекты см. в разделе Ресурсы приложенийРуководства разработчика .NET Framework. Так как в проектах на языках программирования .NET файлы описания ресурсов не используются, для открытия ресурсов необходимо использовать Обозреватель решений.Для работы с файлами ресурсов в управляемых проектах можно использовать редактор изображений и двоичный редактор.Все управляемые ресурсы, которые нужно редактировать, должны быть связанными ресурсами.Редакторы ресурсов Visual Studio не поддерживают редактирование внедренных ресурсов. Дополнительные сведения о вручную добавить файлы ресурсов в управляемый проектам, доступ к ресурсам, указывающее на статические ресурсы и присвоение строки ресурсов к свойствам, см. в разделе Пошаговое руководство. Локализация форм Windows Forms и Walkthrough: Using Resources for Localization with ASP.NET.

Термин "файл ресурсов" может ссылаться на различные типы файлов, в том числе:

  • Файл описания ресурсов (RC) программы.

  • Файл шаблона ресурса (RCT).

  • Отдельный ресурс, существующий как отдельный файл, например файл растрового изображения, значка или курсора, на который ссылается RC-файл.

  • Файл заголовков, созданный средой разработки, например Resource.h, на который ссылается RC-файл.

Ресурсы также могут находиться в других типах файлов, таких как EXE-, DLL- и RES-файлы.Разработчик может работать с ресурсами и файлами ресурсов из своего проекта, а также с файлами, не входящими в текущий проект.Разработчик также может работать файлами ресурсов, которые не были созданы в среде разработки Visual Studio.В частности, можно выполнить следующие действия.

  • Работать с вложенными и условно включенными файлами ресурсов.

  • Изменить существующие ресурсы или преобразовать из в формат Visual C++.

  • Импортировать графические ресурсы в свой текущий файл ресурсов или экспортировать их из него.

  • Включать общие идентификаторы (символы) или идентификаторы только для чтения, которые нельзя изменить с помощью среды разработки.

  • Включать в свой исполняемый (EXE) файл ресурсы, которые не требуют редактирования (или редактировать которые нежелательно) в текущем проекте, например ресурсы, совместно используемые несколькими проектами.

  • Включать типы ресурсов, не поддерживаемые средой разработки.

В этом разделе рассматриваются следующие вопросы:

Требования

Win32

См. также

Ссылки

Редакторы ресурсов

ресурсы

Другие ресурсы

Работа с файлами ресурсов