Поделиться через


RolePlayerMenuCommand - класс

Представляет команду, которая может быть добавлена в список значения для роли свойства в окне свойства.

Иерархия наследования

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.RolePlayerMenuCommand

Пространство имен:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
Сборка:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (в Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)

Синтаксис

'Декларация
Public MustInherit Class RolePlayerMenuCommand
public abstract class RolePlayerMenuCommand

Тип RolePlayerMenuCommand предоставляет следующие члены.

Конструкторы

  Имя Описание
Защищенный метод RolePlayerMenuCommand Инициализирует новый экземпляр класса RolePlayerMenuCommand.

В начало страницы

Свойства

  Имя Описание
Открытое свойство MenuText При переопределении в производном классе получает имя команды.
Открытое свойство Result Возвращает или задает значение, представляющее результат выполнения команды.

В начало страницы

Методы

  Имя Описание
Открытый метод DoCommand При переопределении в производном классе выполняет команду.
Открытый метод Equals Определяет, равен ли заданный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object.)
Защищенный метод Finalize Позволяет объекту попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как объект будет утилизирован в процессе сборки мусора. (Унаследовано от Object.)
Открытый метод GetHashCode Играет роль хэш-функции для определенного типа. (Унаследовано от Object.)
Открытый метод GetType Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.)
Защищенный метод MemberwiseClone Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object.)
Открытый метод ToString Возвращает строку, которая представляет текущий объект. (Переопределяет Object.ToString().)

В начало страницы

Заметки

Доменная связь с ролью "один к одному" или "0 или 1" может создать свойство роли.По умолчанию каждое свойство роли для роли "0 или 1" имеет команду удалить текущий элемент модели.

Чтобы добавить команду в роли списка свойств, создайте класс, наследуемый от этого класса, и добавьте экземпляр производного класса к коллекции RolePlayerMenuCommandsRolePlayerPropertyDescriptor для роли свойства элемента модели.

Примечания для наследующих объектов

При наследовании от класса RolePlayerMenuCommand необходимо переопределить следующие члены: DoCommand и MenuText.

Потокобезопасность

Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.

См. также

Ссылки

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design - пространство имен

RolePlayerPropertyDescriptor