Поделиться через


Конструктор ComPtr::ComPtr

Инициализирует новый экземпляр класса ComPtr.Перегрузки предоставляют значения по умолчанию, копировать, перемещаются и конструкторов преобразования.

WRL_NOTHROW ComPtr();
WRL_NOTHROW ComPtr(
   decltype(__nullptr)
);
template<
   class U
>
WRL_NOTHROW ComPtr(
   _In_opt_ U *other
);
WRL_NOTHROW ComPtr(
   const ComPtr& other
);
template<
   class U
>
WRL_NOTHROW ComPtr(
   const ComPtr<U> &other,
   typename ENABLE_IF<__is_convertible_to(U*,
   T*),
   void *>;
WRL_NOTHROW ComPtr(
   _Inout_ ComPtr &&other
);
template<
   class U
>
WRL_NOTHROW ComPtr(
   _Inout_ ComPtr<U>&& other,
   typename ENABLE_IF<__is_convertible_to(U*,
   T*),
   void *>;

Параметры

  • U
    Тип параметра other.

  • other
    Объект типа U.

Заметки

Первый конструктор по умолчанию, который implictly создает пустой объект.Второй конструктор задает __nullptr, который явно создает пустой объект.

Третий конструктор создает объект из объекта, заданного указателя.

Четвертый и пятые конструкторы конструкторов копии.Пятый конструктор копирует объект, если он преобразуемый в текущий тип.

Шестые и седьмые конструкторы конструкторы перемещения.Седьмой конструктор перемещает объект, если он преобразуемый в текущий тип.

Требования

заголовок: client.h

пространство имен: Microsoft::WRL

См. также

Ссылки

Класс ComPtr