Поделиться через


RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayerSerializer - класс

Сериализатор RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayerSerializer для DomainClass RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer.

Иерархия наследования

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainClassXmlSerializer
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRelationshipXmlSerializer
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayerSerializer

Пространство имен:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition
Сборка:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0 (в Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0.dll)

Синтаксис

'Декларация
Public NotInheritable Class RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayerSerializer _
    Inherits DomainRelationshipXmlSerializer
public sealed class RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayerSerializer : DomainRelationshipXmlSerializer

Тип RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayerSerializer предоставляет следующие члены.

Конструкторы

  Имя Описание
Открытый метод RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayerSerializer Конструктор RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayerSerializer

В начало страницы

Свойства

  Имя Описание
Открытое свойство MonikerAttributeName Не удается monikerized. (Переопределяет DomainClassXmlSerializer.MonikerAttributeName.)
Открытое свойство MonikerTagName Не удается monikerized. (Переопределяет DomainClassXmlSerializer.MonikerTagName.)
Открытое свойство SerializesId Предоставляет сериализаторы сериализации, производные от этого класса, идентификатор. (Переопределяет DomainRelationshipXmlSerializer.SerializesId.)
Открытое свойство UsesFullForm Предоставляет сериализаторы сериализации, производные от этого класса, эту связь в полной форме. (Переопределяет DomainRelationshipXmlSerializer.UsesFullForm.)
Открытое свойство XmlTagName Это имя тега XML, используемый для сериализации экземпляра RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer. (Переопределяет DomainClassXmlSerializer.XmlTagName.)

В начало страницы

Методы

  Имя Описание
Открытый метод CalculateQualifiedName Вычисляет ссылку на обработаны экземпляром элемента модели. (Унаследовано от DomainClassXmlSerializer.)
Открытый метод Equals Определяет, равен ли заданный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object.)
Открытый метод GetHashCode Играет роль хэш-функции для определенного типа. (Унаследовано от Object.)
Открытый метод GetMonikerQualifier Вычисляет квалификатор для моникера. (Унаследовано от DomainClassXmlSerializer.)
Открытый метод GetType Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.)
Открытый метод MonikerizeReference Вычисляет моникер, используя ссылку на ModelElement. (Унаследовано от DomainRelationshipXmlSerializer.)
Открытый метод Read Public read () этот метод десериализует один экземпляр RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer из XML. (Переопределяет DomainClassXmlSerializer.Read(SerializationContext, ModelElement, XmlReader).)
Открытый метод ReadRootElement Десериализует корневой элемент модели из XML. (Унаследовано от DomainClassXmlSerializer.)
Открытый метод Reset Возвращает сериализатор к ее первоначальному состоянию (Унаследовано от DomainClassXmlSerializer.)
Открытый метод SerializeReference Вычисляет monikerized ссылку строки к заданному экземпляру роль-проигрывателя целевого объекта. (Унаследовано от DomainRelationshipXmlSerializer.)
Открытый метод ToString Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object.)
Открытый метод TryCreateDerivedInstance Этот метод создает соответствующий производный экземпляр RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer на основе теге в данный момент указанным модулем чтения.Обратите внимание, что разница между этим методом, и в предыдущем одним, что этот метод никогда не будет создать экземпляр типа RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer сам только производные типы проверяются. (Переопределяет DomainRelationshipXmlSerializer.TryCreateDerivedInstance(SerializationContext, XmlReader, Partition).)
Открытый метод TryCreateInstance Этот метод создает соответствующий экземпляр RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer на основе теге в данный момент указанным модулем чтения.Если модуль чтения расположен в сериализованный RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer, то новый экземпляр RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer будет создан в данном разделе, в противном случае возвращается значение null. (Переопределяет DomainClassXmlSerializer.TryCreateInstance(SerializationContext, XmlReader, Partition).)
Открытый метод TryCreateMonikerInstance Этот метод создает правильный моникер, производного RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer (включая само) экземпляра RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer на основе теге в данный момент указанным модулем чтения. (Переопределяет DomainClassXmlSerializer.TryCreateMonikerInstance(SerializationContext, XmlReader, ModelElement, Guid, Partition).)
Открытый метод Write(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter) Сериализует экземпляр элемента модели, связанный с этим экземпляром сериализатора в XML. (Унаследовано от DomainClassXmlSerializer.)
Открытый метод Write(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter, RootElementSettings) Не поддерживается. (Переопределяет DomainClassXmlSerializer.Write(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter, RootElementSettings).)
Открытый метод WriteMoniker Не поддерживается. (Переопределяет DomainClassXmlSerializer.WriteMoniker(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter, ModelElement, DomainRelationshipXmlSerializer).)
Открытый метод WriteRootElement Сериализует экземпляр корневого элемента модели, связанный с этим экземпляром сериализатора в XML. (Унаследовано от DomainClassXmlSerializer.)

В начало страницы

Потокобезопасность

Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.

См. также

Ссылки

Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition - пространство имен