Поделиться через


Функция Observable.choose<'T,'U> (F#)

Возвращает наблюдаемый объект, который выбирает из источника проекцию наблюдений с помощью заданной функции.Возвращаемый объект будет активировать наблюдения, для которых разделитель возвращает значение Some.Кроме того, возвращаемый объект распространяет все ошибки, поступающие из источника, и завершается при завершении источника.

Пространство имен/путь к модулю: Microsoft.FSharp.Control.Observable

Сборка: FSharp.Core (в FSharp.Core.dll)

// Signature:
Observable.choose : ('T -> 'U option) -> IObservable<'T> -> IObservable<'U>

// Usage:
Observable.choose chooser source

Параметры

  • chooser
    Тип: 'T -> 'Uoption

    Функция, которая возвращает значение Some для наблюдений, которые следует распространить, и значение None наблюдений, которые следует игнорировать.

  • source
    Тип: IObservable<'T>

    Входной наблюдаемый объект.

Возвращаемое значение

Наблюдаемый объект, который распространяет только некоторые наблюдения из источника.

Заметки

В скомпилированных сборках имя этой функции — Choose.При обращении к функции из языка, отличного от F#, или посредством отражения следует использовать это имя.

Платформы

Windows 8, Windows 7, Windows Server 2012, Windows 2008 Server R2

Сведения о версии

Основной версии библиотеки F#

Поддерживается в: 2.0, 4.0, портативное

См. также

Ссылки

Модуль Control.Observable (F#)

Пространство имен Microsoft.FSharp.Control (F#)