Поделиться через


Моделирование проекта

Если команда работает над большим проектом совместно с другими командами, исправление проблем, возникающих при интеграции кода, может оказаться дорогостоящим.Чтобы предотвратить возникновение таких проблем, команда разработчиков может с помощью моделей изучить принципы взаимодействия между компонентами и интеграции компонентов, прежде чем начинать написание кода.

Компоненты приложения

Схемы компонентов показывают взаимосвязь между различными частями приложения или компонента.Тип каждой части — еще меньший компонент.Компонентом может быть любая составляющая — от отдельного объекта до сложной системы, а связи между компонентами могут представлять вызовы методов, оповещения о событиях, вызовы веб-служб и т. д.

На поверхности компонента находятся его предоставляемые и требуемые интерфейсы.Предоставляемыми называются интерфейсы, которые могут использоваться другими компонентами.Требуемыми называются интерфейсы, соединяющий компонент с другими компонентами, от которых он зависим.

Схема компонентов UML с частями

С помощью требуемых интерфейсов можно представить компонент, отделяемый как от использующих его компонентов, так и от используемых им.Четкое понимание этих принципов разделения необходимо, чтобы команда могла протестировать изолированный компонент, подсоединив макеты объектов к требуемым интерфейсам.

Четкое описание требуемых интерфейсов часто обеспечивает гибкость схемы и четкость ее разделения на элементы.После реализации компонентов их легко совместить в систему, что повышает гибкость возможностей реагирования на изменения требований.

Модели компонентов на каждой итерации должны быть детализированы настолько, насколько это полезно, не более.Дополнительные сведения см. в разделе UML-схемы компонентов: правила работы.

Ff398060.collapse_all(ru-ru,VS.110).gifВзаимодействие между частями

Используйте схемы последовательностей для описания и обсуждения принципов действия компонента.Обозначьте каждый порт и каждую часть компонента линией жизни.На схеме можно показать, как внутренние части компонента взаимодействуют на соединениях между ними при получении сообщения на одном из портов родительского компонента.

Дополнительные сведения см. в разделе UML-схемы последовательностей: правила работы.

Ff398060.collapse_all(ru-ru,VS.110).gifИнтерфейсы компонентов

Составьте схемы классов, показывающие, какие типы доступны в интерфейсах между компонентами.

  • Начните с указания методов каждого интерфейса.

  • Затем укажите типы параметров и возвращаемых значений интерфейсов.Изобразите свойства в виде связей.

  • Если интерфейс отправляет XML-код или другие структуры данных, может иметь смысл изобразить эту структуру с помощью схемы классов UML.

Эти схемы бывают полезны при обсуждении поведения компонентов.Они также помогают при обсуждениях отделить поведение компонента, видимое извне, от его внутренней реализации.

Шаблоны разработки

С помощью моделей также удобно описывать многократно используемые шаблоны проектирования.Как и в случае, например, с шаблоном Observer ("наблюдатель"), используемым во множестве различных приложений, во многих проектах возникают конфигурации объектов, имеющие полезные свойства.С помощью схем классов и последовательностей можно описывать взаимодействие между классами.

См. также

Основные понятия

Моделирование архитектуры программной системы