Среда выполнения Windows и управляемые шаблоны (расширения компонентов C++)
Шаблоны позволяют указать местозаполнитель окна среды выполнения или тип среды CLR, и затем изменения создания экземпляра этого типа с помощью различных типов параметров шаблона.
Все среды выполнения
Можно создавать шаблоны из значений и ссылочных типов.Дополнительные сведения о создании значения и ссылочных типов см. в разделе Классы и структуры (расширения компонентов C++).
Дополнительные сведения о стандартных шаблонов класса C++ см. в разделе Шаблоны класса.
Окна времени выполнения
(Нет примечания для данной функции языка, которые применяются только к окнам среды выполнения.)
Требования
Параметр компилятора: /ZW
Среда CLR
Некоторые ограничения на создание шаблонов класса из управляемых типов, которые демонстрируются в следующих примерах кода.
Требования
Параметр компилятора: /clr
Примеры
Пример
Можно создать универсальный тип с управляемыми параметром шаблона типа, но нельзя создать экземпляр управляемым шаблон с параметром шаблона универсального типа.Это происходит потому, что универсальные типы разрешены во время выполнения.Дополнительные сведения см. в разделе Универсальные типы и шаблоны (Visual C++).
// managed_templates.cpp
// compile with: /clr /c
generic<class T>
ref class R;
template<class T>
ref class Z {
// Instantiate a generic with a template parameter.
R<T>^ r; // OK
};
generic<class T>
ref class R {
// Cannot instantiate a template with a generic parameter.
Z<T>^ z; // C3231
};
Пример
Универсальный тип или функция не могут быть вложенными в управляемом шаблоне.
// managed_templates_2.cpp
// compile with: /clr /c
template<class T> public ref class R {
generic<class T> ref class W {}; // C2959
};
Пример
Невозможно получить доступ к шаблоны, определенные в сборке с синтаксисом языка C++/CLI, но можно использовать отражение.Если шаблон создан, он не испущен в метаданные.Если шаблон создан только на которые ссылается функции-члены отображаются в метаданные.
// managed_templates_3.cpp
// compile with: /clr
// Will not appear in metadata.
template<class T> public ref class A {};
// Will appear in metadata as a specialized type.
template<class T> public ref class R {
public:
// Test is referenced, will appear in metadata
void Test() {}
// Test2 is not referenced, will not appear in metadata
void Test2() {}
};
// Will appear in metadata.
generic<class T> public ref class G { };
public ref class S { };
int main() {
R<int>^ r = gcnew R<int>;
r->Test();
}
Пример
Можно изменить управляемый модификатор класса в частично специализации или явной специализации шаблона класса.
// managed_templates_4.cpp
// compile with: /clr /c
// class template
// ref class
template <class T>
ref class A {};
// partial template specialization
// value type
template <class T>
value class A <T *> {};
// partial template specialization
// interface
template <class T>
interface class A<T%> {};
// explicit template specialization
// native class
template <>
class A <int> {};